Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Was werden wir im Kurs tun?
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Was werden wir im Kurs tun?
Übersicht
“Ich werde Sie durch den Rest des Kurses führen. Dies sollte Sie motivieren, es wird ein langer, aber sehr erfüllender Weg sein. Darüber hinaus werde ich Ihnen viele Inhalte zur Verfügung stellen, damit Sie Ihren eigenen Stil und Komfort bei der Herstellung von Voxelkunst finden können.”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Was werden wir im Kurs tun?, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Was machen wir in diesem Kurs? In dieser Lektion werde ich über meinen gesamten Prozess sprechen und was ich hoffe, dass Sie daraus lernen. Ich mache das seit Jahren und meine Kunst und die Kunst, die ich unterrichten werde ist wirklich raffiniert geworden, es ist Voxelkunst, vor allem wegen der Einschränkungen Ich musste über die Jahre durchbrechen. Handys sind jetzt vergleichbar mit Computern, aber vor sieben Jahren waren sie überhaupt nicht so, Also habe ich einen sehr raffinierten Stil entwickelt das hat sehr begrenzte Farben, sehr begrenzte Unebenheiten und Formen, man muss also irgend...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,704 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang