Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Character Rigging 2
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Character Rigging 2
Übersicht
“Mehr zum Rigging im zweiten Teil dieser Lektion. Es ist etwas dicht, aber es ist die Zeit und Mühe wert!”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Character Rigging 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Charakter-Takelage Ein kleiner Tipp, um Ihnen zu helfen. Sie können für jede dieser Gruppen eine Gruppe erstellen, für Anzeigegruppen, Damit Sie Ihr Skelett verstecken können, ist dies für den Animationsprozess vorgesehen. In diesem Fall möchten Sie Ihr Netz für eine dritte Option auf R setzen. Damit Sie nicht auf das Netz klicken, kann es nicht angeklickt werden. Sie können dasselbe mit dem Skelett tun, während Sie diesen Teil ausbauen. Sobald Sie alle diese Kurven für Ihren Charakter erstellt haben, nur mit zwei letzten Dingen abschließen, Sie erstellen Ihre IKs für jedes Bein, also Hüfte...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,681 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang