Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Über mich
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Über mich
Übersicht
“In dieser ersten Lektion lernen Sie meine Geschichte mit Voxelkunst und Spieleentwicklung kennen. Sie bekommen eine Vorstellung davon, wie ich meinen Kunststil entwickelt habe und woher meine aktuellen Inspirationen stammen. Voxelart war mein erster Schritt in die Kunst, daher könnte dies Sie trösten, wenn Sie wissen, dass Sie kein Künstler sein müssen, um diesen Kurs zu beginnen, und Sie nie zu spät sind, um Künstler zu werden!”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Über mich, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Einführung Hallo, ich bin Zach, danke, dass du meinen Kurs gewählt hast. Ich hoffe, Sie genießen den Aufenthalt. Ich werde Ihnen ein paar Dinge beibringen, aber bevor wir darauf eingehen, Diese erste Lektion geht über meine Karriere, wie ich hier gelandet bin und was du sehen wirst. Lange bevor ich anfing Spiele zu machen, Ich war neugierig auf Spiele, wusste aber nicht, wo ich hingehöre. Ich habe das Design, die Musik, ein bisschen Programmierung ausprobiert, Ich war nicht sehr gut darin, und ich fand Voxelkunst, die wirklich neugierig ist. "Minecraft" fühlte sich nicht ganz richtig an, Al...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,685 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang