Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
“Wir haben das Ende des Kurses erreicht und ich hoffe, Sie haben die Fahrt genossen, weil ich es wirklich getan habe. Vergessen Sie jetzt nicht, die Ergebnisse Ihres Projekts und Kommentare im Forum zu veröffentlichen, damit wir gemeinsam weiter lernen können. Obwohl Sie diesen Kurs abgeschlossen haben, können Sie den Prozess weiter durchlaufen, um ihn für weitere Charakterdesigns zu perfektionieren. Entdecken Sie neue Ideen, zerlegen Sie sie in etwas, das Sie erreichen, modellieren und dann animieren können. Solange Sie daran denken, Ihr Design zu planen und den Entwicklungsprozess Ihres Charakters langsam zu durchlaufen, sollte alles in Ordnung sein wie Regen. Nochmals vielen Dank für Ihren Beitritt und ich kann es kaum erwarten, mehr von Ihrer Arbeit in freier Wildbahn zu sehen!

Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Dies ist das Ende des Domestika-Kurses. Ich hoffe, ich habe Sie inspiriert um mit Voxelkunst eigene Charaktere zu kreieren und zu animieren. Ich habe dir beigebracht, wie man Maßstab und Farbe herausfindet und wie man Abstraktion für ein einfaches Design verwendet. Ich habe Ihnen gezeigt, wie Sie die Animationsreferenzen erstellen und wie man seine eigenen Bewegungen beobachtet. Sie haben gelernt, Ihre Animation in Frames zu unterteilen So können Sie etwas viel flüssigeres schaffen. Ich habe meinen Ingenieur mit Voxeln entworfen, und ihre Identität durch Farbe und auch mit ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,684 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang