
Betreten Sie das Voxel-Kunstuniversum und kreieren Sie mit Zach Soares, einem autodidaktischen Voxel-Künstler mit fast einem Jahrzehnt Erfahrung auf diesem Gebiet, Ihren eigenen Fantasy-Charakter, der ausschließlich aus 3D-Würfeln besteht. Beginnen Sie mit den Grundlagen und arbeiten Sie sich bis zur Erstellung eines vollständigen Voxel-Renderings von Grund auf neu vor.
Erfahren Sie, wie Sie Ihren Charakter modellieren, manipulieren und animieren, die Skalierungs- und Farbtechnik durchlaufen, Zachs Blockierungs- und Animationsmethode erlernen und sich einer neuen kreativen Herausforderung stellen, die ausschließlich aus 3D-Blöcken besteht.
24 Lektionen & 24 Downloads

3 Minuten, 24 Sekunden

5 Minuten, 21 Sekunden

8 Minuten, 53 Sekunden

5 Minuten, 21 Sekunden

14 Minuten, 5 Sekunden

8 Minuten, 12 Sekunden
Beginnen Sie den Kurs, indem Sie Zach, seine Erfahrungen mit Voxel-Kunst und Spieleentwicklung sowie seine wichtigsten Inspirationsquellen kennenlernen.
Machen Sie sich schnell ein Bild davon, was Sie im Kurs erwartet, und sehen Sie sich Zachs Methode zum Sammeln von Referenzen an, um Ihre Produktion zu beschleunigen, beginnend mit dem allgemeinen Konzept, das Sie erstellen möchten.
Verstehe, wie du die Größe deines Charakters bestimmst und wo du den Fokus inszenierst. Verwenden Sie Ihre Referenzen, um Ihre Farben auszuwählen und die richtige Balance zwischen Farbe, Texturen und Beleuchtung zu finden.
Viel Spaß beim Erstellen von Animationsreferenzen mit Ihrem Telefon. Drücken Sie auf Aufnahme und führen Sie die Bewegungen aus, die Sie Ihrem Charakter geben möchten. Beginnen Sie mit der Modellierung Ihres Charakters in Qubicle, blockieren und positionieren Sie Ihre Szene und machen Sie dasselbe für Ihren Charakter, wobei Zach Sie durch jeden Schritt führt, während Sie gehen.
Arbeiten Sie an der Pre-Rigging-Phase in Maya und sehen Sie, worauf Sie beim Umzug Ihres Modells von Qubicle nach Maya achten müssen und wie Sie Ihr Modell vor und während des Rigging-Prozesses am besten testen können. Entdecken Sie als Nächstes Zachs schrittweise Voxel-Rigging-Methode und lernen Sie, wie Sie Ihr Projekt am besten organisieren können.
Arbeiten Sie am aufregendsten Teil des Prozesses: Animieren Sie Ihren Charakter. Verwenden Sie Maya oder Blender und lernen Sie Tricks und Verknüpfungen, um effizienter zu arbeiten. Fügen Sie eine zusätzliche Animationsebene durch Rahmenanimation mithilfe eines 3D-Stop-Motion-Prozesses hinzu.
Arbeiten Sie abschließend daran, Ihre Szene einzurichten und in Unity with Cinemachine zu beleuchten, und erfassen Sie sie mit OBS, um Ihren Voxel-Charakter mit Ihrem Social-Media-Netzwerk zu teilen.
Erstellen Sie mithilfe von 3D-Blöcken einen Voxel-Kunstcharakter und seine Umgebung. Zach erschafft eine weibliche Figur in einem mechanischen Kontext, den Sie zusammen mit ihm machen können.

Dieser Kurs richtet sich an alle, die etwas über Voxel-Kunst lernen möchten, auch an Anfänger, die sich neuen kreativen Herausforderungen stellen möchten.
Kenntnisse in der Verwendung von Qubicle, Maya und Unity sind hilfreich. Jede Software wird jedoch im Verlauf des Kurses erklärt.
Sie benötigen einen Computer, die Qubicle-Software sowie andere Software, die Sie zum Modellieren und Animieren Ihres Charakters verwenden möchten, z. B. Maya und Unity.

De verdade um dos piores cursos que ja comprei na Domestika. Ruim d+
Me encantó este curso, super recomendado.
Me encanta , me parece muy completo (pasa desde inspiraciones para sacar ideas para tus proyectos , modelado , animación, etc ) 100% recomendado
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en YouTube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en youtube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.

Einführung
Ressourcen, um Ihren Tag zu retten
Produzieren Sie Ihre Voxel Art
Setzen Sie Ihre Kunst der Welt aus
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Dieser Kurs richtet sich an fortgeschrittene Künstler mit etwas Erfahrung in digitaler Kunst, Voxel-Art oder Animation. Für Anfänger kann das Tempo herausfordernd sein, doch motivierte Lernende profitieren von den strukturierten Lektionen und bereitgestellten Referenzmaterialien.
Du brauchst Zugriff auf Voxel-Modellierungssoftware (wie MagicaVoxel oder Foxworks), Animationsprogramme (z. B. Maya oder Unity) und grundlegende digitale Kunsttools wie Procreate oder Photoshop. Ein Computer, der 3D-Anwendungen flüssig ausführen kann, wird ebenfalls empfohlen.
Du lernst, wie man Charaktere gestaltet, Voxel-Modelle erstellt, Animationsprinzipien anwendet, mit begrenzten Farbpaletten arbeitet, Referenzen effektiv nutzt, Szenen und Beleuchtung einrichtet und animierte Voxel-Projekte für Spiele oder digitale Portfolios rendert.
Ja, der Kurs enthält ausführliche Lektionen zur Animation von Voxel-Charakteren in Maya und deren Import in Unity, inklusive Rigging, Keyframing und Steuerung der Animationen in Spiel-Engines.
Der Kurs zeigt, wie man Ghibli-inspirierte Farbtechniken analysiert und anwendet, mit Fokus auf sanfte, harmonische Paletten, um Charakterdesign und Szenenstimmung in Voxel-Art und digitalen Illustrationen zu verbessern.
Ja, du erkundest sowohl realistisches als auch abstraktes Charakterdesign, inklusive Techniken zur Vereinfachung komplexer Formen, Entwicklung ausdrucksstarker Gesichter und ausgewogener anatomischer Proportionen im Voxel-Stil.
Der Kurs behandelt framebasierte Animation, darunter das Animieren auf Zweiern, das Erstellen nahtloser Loops und die Nutzung von Referenzvideos, um ausdrucksstarke Bewegungen in Voxel- oder Pixel-Art-Projekten einzufangen.