Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Ein Kurs von Zach Soares, Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020

Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity
Betreten Sie das Voxel-Kunstuniversum und kreieren Sie mit Zach Soares, einem autodidaktischen Voxel-Künstler mit fast einem Jahrzehnt Erfahrung auf diesem Gebiet, Ihren eigenen Fantasy-Charakter, der ausschließlich aus 3D-Würfeln besteht. Beginnen Sie mit den Grundlagen und arbeiten Sie sich bis zur Erstellung eines vollständigen Voxel-Renderings von Grund auf neu vor.
Erfahren Sie, wie Sie Ihren Charakter modellieren, manipulieren und animieren, die Skalierungs- und Farbtechnik durchlaufen, Zachs Blockierungs- und Animationsmethode erlernen und sich einer neuen kreativen Herausforderung stellen, die ausschließlich aus 3D-Blöcken besteht.
Was lernst du in diesem Onlinekurs?
24 Lektionen & 24 Downloads
- 93% positive Bewertungen (95)
- 3,844 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch, Spanisch (Latam), Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Was ist das Kursprojekt?
Erstellen Sie mithilfe von 3D-Blöcken einen Voxel-Kunstcharakter und seine Umgebung. Zach erschafft eine weibliche Figur in einem mechanischen Kontext, den Sie zusammen mit ihm machen können.

Projekte von Kursteilnehmenden
An wen richtet sich dieser Onlinekurs?
Dieser Kurs richtet sich an alle, die etwas über Voxel-Kunst lernen möchten, auch an Anfänger, die sich neuen kreativen Herausforderungen stellen möchten.
Anforderungen und benötigte Materialien
Kenntnisse in der Verwendung von Qubicle, Maya und Unity sind hilfreich. Jede Software wird jedoch im Verlauf des Kurses erklärt.
Sie benötigen einen Computer, die Qubicle-Software sowie andere Software, die Sie zum Modellieren und Animieren Ihres Charakters verwenden möchten, z. B. Maya und Unity.

Bewertungen

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
Inhalt
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E1
Einführung
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Über mich
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Einflüsse
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Was werden wir im Kurs tun?
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E2
Ressourcen, um Ihren Tag zu retten
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So fangen Sie an: Über Ideen nachdenken
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Nach Referenz suchen und organisieren
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Maßstab herausfinden
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Farbe herausfinden
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Erstellen von Animationsreferenzen
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E3
Produzieren Sie Ihre Voxel Art
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Blockieren Ihrer Szene 1
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Blockieren Sie Ihre Szene 2
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Blockieren Sie Ihre Szene 3
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Pre-Rigging / Charakterprüfung 1
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Pre-Rigging / Charakterprüfung 2
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Pre-Rigging / Charakterprüfung 3
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Character Rigging 1
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Character Rigging 2
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Character Rigging 3
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Animieren in Maya (Übertragbare Fähigkeiten auf Blender)
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Rahmenbasierte Animation einrichten 1
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Rahmenbasierte Animation einrichten 2
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E4
Setzen Sie Ihre Kunst der Welt aus
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Richten Sie Ihre Szene und Beleuchtung in Einheit ein
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Finalisieren Sie Ihre Szene 1
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Finalisieren Sie Ihre Szene 2
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Erfassen und Rendern Ihrer Animation / Ihres Projekts
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AP
Abschlussprojekt
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Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?
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Lerne in deinem Tempo
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
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Lerne mit den Profis
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
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Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Zertifikate
PlusErhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
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Sei ganz vorne mit dabei
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
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Teile Wissen und Ideen
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
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Sei Teil einer globalen kreativen Community
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
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Arbeite mit von Profis produzierten Kursen
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
FAQ
This course is designed for intermediate artists with some experience in digital art, voxel art, or animation. Beginners may find the pace challenging, but motivated learners can still benefit from the structured lessons and reference materials provided.
You’ll need access to voxel modeling software (like MagicaVoxel or Foxworks), animation tools (such as Maya or Unity), and basic digital art programs like Procreate or Photoshop. A computer capable of running 3D applications is also recommended.
You’ll learn how to design characters, create voxel models, apply animation principles, work with limited palettes, use references effectively, set up scenes and lighting, and render animated voxel projects for games or digital portfolios.
Yes, the course includes detailed lessons on animating voxel characters in Maya and importing them into Unity, covering everything from rigging and keyframing to controlling animations within game engines.
The course teaches how to analyze and apply Ghibli-inspired color techniques, focusing on soft, harmonious palettes to enhance character design and scene atmosphere in your voxel art and digital illustrations.
Yes, you’ll explore both realistic and abstract character design, including techniques for simplifying complex forms, developing expressive faces, and balancing anatomical proportions within the voxel art style.
The course covers frame-based animation, including animating on twos, creating seamless loops, and using reference footage to capture expressive motion in your voxel or pixel art projects.


De verdade um dos piores cursos que ja comprei na Domestika. Ruim d+
Me encantó este curso, super recomendado.
Me encanta , me parece muy completo (pasa desde inspiraciones para sacar ideas para tus proyectos , modelado , animación, etc ) 100% recomendado
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en YouTube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en youtube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.