Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Erstellen von Animationsreferenzen
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Erstellen von Animationsreferenzen
Übersicht
“Dies ist wahrscheinlich der größte Spaß, den Sie haben werden, bevor Sie Kunst machen (zumindest für mich). Sammeln und Erstellen von Animationsreferenzen. Gut zu animieren ist schwierig und die Verwendung von Referenzen macht es viel einfacher. Zunächst lernen Sie, wo Sie Ressourcen für Animationen sammeln können. Es ist immer gut, von Animationsrollen auf Vimeo zu greifen, da es sich oft um Zusammenstellungen von Clips handelt, die genau das sind, was Sie wollen. Es ist jedoch nicht immer einfach, genau die gewünschte Animation zu erhalten. Nachdem dies gesagt wurde, erstellen Sie hier Ihre Animationsreferenz.”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Erstellen von Animationsreferenzen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Erstellen von Animationsreferenzen Jetzt zeige ich Ihnen, wie Sie Ihre Animationsreferenzen erstellen. Dies kann Ihren persönlichen Animationen entnommen werden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Animationsreferenzen zu finden. Von Vimeo oder YouTube-Aufnahmen, GIFs, die Sie online finden, Aber eine Sache, auf die ich mich wirklich gerne persönlich konzentriere erstellt mit Ihrem Telefon eigene Animationsreferenzen. Dies liegt insbesondere daran, dass Sie nicht immer finden können Was genau willst du tun? und manchmal ist es einfacher, es selbst zu tun, weil du genau weißt, welche Animati...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
-
Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,695 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang