Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Konfiguracja projektu 6
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Konfiguracja projektu 6
Podsumowanie
“W tej lekcji przeprowadzę cię przez proces integracji map graficznych z naszą mapą bazową w After Effects. Dowiesz się, jak dostosować skalę i tonację, aby uzyskać płynne wykończenie. Pokażę ci również, jak łączyć warstwy, aby wprowadzić zmiany harmoniczne i zastosować klucze kolorów, aby wyróżnić określone ścieżki. Wspólnie przygotujemy scenę do ożywienia naszej mapy za pomocą animacji, co jest kluczowym krokiem w przeniesieniu naszego projektu wizualnego na wyższy poziom.”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Konfiguracja projektu 6, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Mamy ton mapy, myślę, że mniej więcej słuszny. Następna rzecz, co zrobimy. Jeśli pamiętasz, byliśmy, oprócz mapy satelitarnej, eksperymentowaliśmy z różnymi podejściami graficznymi. Korzystanie z danych Map Google. Podczas moich badań przeprowadziłem kilka testów z różnymi odcienie, różne kolory. Nie jestem w stu procentach pewna, czy w końcu skorzystam to, ale Pokażę ci, jak go zaimportować i zmaksymalizować do mapy, którą mamy. Mam zamiar wybrać ten może nie są to kolory, które najbardziej mi się za to podobają, ale możemy to zmienić później. Więc zamierzam po prostu przeciągnąć to do kom...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.115
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze