Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 1
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 1
Podsumowanie
“Wszystkie systemy gotowe! Czas zacząć przenosić rzeczy. Jak na ironię, zacznę od zademonstrowania, jak zbudować statyczną część interfejsu użytkownika. ”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Więc w końcu nadszedł czas, aby zacząć przenosić rzeczy. Zaczniemy od tych małych elementów które budują bardziej statyczną część interfejsu użytkownika. Po pierwsze, siatka. Wejdźmy do środka siatki. I pierwsza rzecz, którą zamierzam zrobić czy teraz zmniejszę rozmiar tej siatki. Zostawiliśmy to tak, jak to importowaliśmy, czterokrotnie większy niż wymiary HD. I sprawi, że wszystko będzie wolniejsze. Więc to, co zamierzam zrobić, to po prostu przede wszystkim upewnij się, że te dwie warstwy, mają swój punkt zaczepienia dokładnie pośrodku. Nacisnę Command K. Weź współczynnik proporcji dzien...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.113
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze