Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Ramki stylu 1

Kurs prowadzi Ernex , Motion designer

Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
95% pozytywnych ocen (22)
Liczba uczestników: 2.113
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Ramki stylu 1

Podsumowanie

“Teraz, gdy masz już styl filmu z wieloma świetnymi pomysłami wizualnymi i masz kilka szkiców dotyczących tego, jak te pomysły będą oddziaływać na ekran, następnym krokiem jest połączenie tych dwóch rzeczy i zbudowanie nowej ramy stylu . W takim razie możesz już iść!”

Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Ramki stylu 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..

Częściowa transkrypcja wideo

“Racja, więc do tej pory powinniśmy mieć kilka szkiców i przybliżony storyboard tego, co dzieje się na ekranie, plus mnóstwo chorych referencji, które gromadzimy na naszej tablicy nastrojów. Więc teraz nadszedł czas, aby rozpocząć pracę nad tym stylem ramki. Zróbmy to. Mój proces jest w zasadzie odpowiednikiem tworzenia kolażu lub za pomocą elementów, które Podobają mi się ekrany, które wybrałem jako część mojej tablicy nastrojów. Więc, pierwszym krokiem będzie przejrzenie wszystkich tych ekranów i wybranie tych, które poza posiadaniem kolorów, które lubimy lub dając nam dobre pomysły na tem...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2113
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex

Ernex
Kurs prowadzi Ernex

Prowadzący Plus
Motion designer

Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.

Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.


  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.113
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ernex

Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Kurs prowadzi Ernex
Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.113