Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Animacja zewnętrzna: elementy drugorzędne i szczegóły 1
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Animacja zewnętrzna: elementy drugorzędne i szczegóły 1
Podsumowanie
“Prawie na miejscu! Główne elementy wyglądają dobrze, więc przejdźmy do drugorzędnych elementów kontekstowych i dokończmy pozostałe szczegóły, aby każdy element działał ze sobą w synchronizacji.”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja zewnętrzna: elementy drugorzędne i szczegóły 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Prawie jesteśmy na miejscu. Główne elementy już działają, przejdźmy więc do bocznych elementów kontekstowych i skup się na tych dodatkowych szczegółach. W ten sposób każdy pojedynczy element zsynchronizuje się ze sobą. Na początek spójrzmy na górne okno z wersją mapy Zoom. Jeśli pamiętasz w naszej Ramce Stylu, mieliśmy tę wersję mapy Zoom tuż na górze. Więc będziemy teraz nad tym pracować. Pozwól mi posolić niektóre z tych warstw, żebyśmy się nie dostali rozproszony. Idę solo do siatki, Idę solo na mapie, jako oraz warstwę dopasowania koloru. Tak, myślę, że na razie to będzie to. Resztę zmi...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.113
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze