Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Konfiguracja projektu 1

Kurs prowadzi Ernex , Motion designer

Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
95% pozytywnych ocen (22)
Liczba uczestników: 2.113
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Konfiguracja projektu 1

Podsumowanie

“Nie tak szybko, kowboju! Wstrzymaj klatki kluczowe jeszcze przez jedną lekcję. Najpierw zróbmy małe porządki, aby mieć pewność, że ustawiłeś program After Effects we właściwy sposób. Pomoże ci to uniknąć niektórych bólów głowy na drodze.”

Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Konfiguracja projektu 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..

Częściowa transkrypcja wideo

“Na koniec zaczniemy wprawiać wszystkie te elementy w ruch. Czas na animację. Pierwszym krokiem będzie zebranie wszystkich różnych zasobów nad którymi będziemy pracować, które będą częścią naszego końcowego ekranu, jak elementy wektorowe, wszystkie klipy wideo, audio, kompozycje Photoshopa. Importowanie zasobów jest zwykle dość proste w After Effects. Wszystko oprócz plików wektorowych pochodzących z programu Illustrator. Zobaczymy jak sobie z tym poradzimy ale wcześniej skonfigurujmy After Effects tak, jak poprosi nas klient. Pierwszym krokiem jest zawsze zebranie wszystkich zasobów, z któr...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2113
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex

Ernex
Kurs prowadzi Ernex

Prowadzący Plus
Motion designer

Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.

Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.


  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.113
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ernex

Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Kurs prowadzi Ernex
Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.113