Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 6

Kurs prowadzi Ernex , Motion designer

Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
95% pozytywnych ocen (22)
Liczba uczestników: 2.115
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 6

Podsumowanie

“Kiedy pokażę ci, jak uzyskać cztery animowane przyciski w tym samym czasie, nauczysz się synchronizować to z działaniami w głównej kompozycji.”

Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 6, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..

Częściowa transkrypcja wideo

“Więc teraz upewnię się, że pokażę to wszystko. Ten będzie najniższy. A teraz chcemy wykorzystać tę kompozycję zamiast tej warstwy kształtu. Upewnimy się, że sprawdzimy, jakie jest jego położenie. P na stanowisko. Kopiujemy pozycję. Duplikujemy tę warstwę, Dowództwo D. Przejdź do pozycji, wkleić to, i wchodzi do Drugi. A teraz ten, ta sama rzecz. Pozycja, Kopiuj, zduplikuj ten komp. Pozycja, pasta. No to jedziemy. Możemy wyłączyć wszystkie te warstwy kształtów. Moglibyśmy je usunąć, lub lubię je ukrywać. Lubię przeciągać je na dół i następnie ukryj je, a następnie kliknij tę ikonę, aby ich n...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2115
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex

Ernex
Kurs prowadzi Ernex

Prowadzący Plus
Motion designer

Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.

Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.


  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.115
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ernex

Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Kurs prowadzi Ernex
Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.115