Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Konfiguracja projektu 3
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Konfiguracja projektu 3
Podsumowanie
“Przejdę teraz przez poszczególne warstwy, które zaimportowałem do After Effects. Usunę pustą przestrzeń z kompozycji, aby zmniejszyć rozmiar i sprawić, by animacja działała płynniej.”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Konfiguracja projektu 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Naszym problemem jest teraz to, że nasz skład, jeśli naciśniesz komendę K, zobaczysz... Musisz kliknąć kompozycję tutaj lub tutaj na osi czasu, naciśnij polecenie K, możesz zobaczyć ustawienia tej kompozycji i możemy to zobaczyć nasze wymiary wciąż są czterokrotnie większe niż powinny. Zrobiliśmy to, aby móc operować tymi elementami w większym rozmiarze i lepiej widzieć rzeczy. Ale pod koniec dnia kompozycja musi mieć rozdzielczość 1920 x 1080, gdy ją eksportujemy. Moglibyśmy również pracować w tym rozmiarze, a następnie w czasie renderingu, moglibyśmy renderować go w jednej czwartej jego r...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.115
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze