Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 6
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 6
Podsumowanie
“Teraz pokażę ci, jak stworzyć fajną animację dla krzywej dzwonowej. Na początek podzielę linie i krzywe na dwie różne warstwy.”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 6, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Kontynuujmy z tym wykresem tutaj. Możemy już zablokować te trzy elementy pod spodem, bo jeśli pamiętasz, nie musimy już animować tekstu od mamy okno wyglądające tak. Jedynym elementem, który musimy animować, jest to. Musimy znaleźć sposób na stworzenie fajnej animacji dla tych fal. Najłatwiejszy sposób na niektóre z nich, znowu jak w After Effects, istnieje wiele sposobów osiągnięcia tego samego rezultatu, lub nawet wiele sposobów na osiągnięcie różnych wyników, które w zasadzie mogłyby opowiadać tę samą historię. Od ciebie zależy, jak chcesz to załatwić. Pokażę ci tylko jeden ze sposobów. ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.115
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze