Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Animacja zewnętrzna: główne elementy 4
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Animacja zewnętrzna: główne elementy 4
Podsumowanie
“Zmienię teraz położenie wartości zerowych, aby znajdowały się bliżej dróg i domów, aby ułatwić im śledzenie głównych bohaterów. Idźmy dalej do przodu!”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja zewnętrzna: główne elementy 4, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Teraz, jak możesz sobie wyobrazić, zgadujemy, co to oznacza, że firma ma różne skupiska żołnierzy, różne jednostki w różnych częściach miasta. Ale tak naprawdę chcemy zobaczyć, ponieważ to będzie nasz ostateczny widok mapy, tutaj będzie się toczyć cała akcja. Prawdopodobnie powinniśmy mieć więcej niż jednego smutnego małego żołnierza ścigającego głównych bohaterów, Prawidłowy? Również, w tej chwili po prostu umieściłem te puste obiekty całkowicie losowo. Powinniśmy mieć je gdzieś, gdzie jest droga. To, że są w miejscach bez dróg lub w domu, nie ma większego sensu. Mają tropić tych głównych ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.115
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze