Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 3
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 3
Podsumowanie
“Wrócę teraz do warstwy „Siatka”, aby kontynuować animację. W obecnym stanie siatka odsłania się od środka na zewnątrz. Następnie chciałbym uzyskać efekt, w którym liczby pojawiają się w każdym wierszu jedna po drugiej.”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Jeśli wciskamy klawisz Accent obok lewego Shift, możemy wysłać jedno z tych okien, jakie okno wybraliśmy, do pełnego ekranu. Jest to szczególnie przydatne, gdy pracujemy z osią czasu, i mamy wiele warstw i nie możemy zobaczyć ich wszystkich w tym samym czasie. Może trzeba coś zrobić z warstwami. Nie będzie to odzwierciedlone tutaj na ekranie kompozycji, więc nie zawsze musimy na to patrzeć. W tym przypadku chcę po prostu odblokować wszystko i włącz ponownie wszystko, i wyłącz referencje. I to właśnie dostajemy w tej chwili. To są elementy, którymi się zajmiemy zacznij animować teraz. Zanim ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.115
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze