Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 3

Kurs prowadzi Ernex , Motion designer

Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
95% pozytywnych ocen (22)
Liczba uczestników: 2.115
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 3

Podsumowanie

“Wrócę teraz do warstwy „Siatka”, aby kontynuować animację. W obecnym stanie siatka odsłania się od środka na zewnątrz. Następnie chciałbym uzyskać efekt, w którym liczby pojawiają się w każdym wierszu jedna po drugiej.”

Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja wewnętrzna: wspólne elementy i widżety 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..

Częściowa transkrypcja wideo

“Jeśli wciskamy klawisz Accent obok lewego Shift, możemy wysłać jedno z tych okien, jakie okno wybraliśmy, do pełnego ekranu. Jest to szczególnie przydatne, gdy pracujemy z osią czasu, i mamy wiele warstw i nie możemy zobaczyć ich wszystkich w tym samym czasie. Może trzeba coś zrobić z warstwami. Nie będzie to odzwierciedlone tutaj na ekranie kompozycji, więc nie zawsze musimy na to patrzeć. W tym przypadku chcę po prostu odblokować wszystko i włącz ponownie wszystko, i wyłącz referencje. I to właśnie dostajemy w tej chwili. To są elementy, którymi się zajmiemy zacznij animować teraz. Zanim ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2115
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex

Ernex
Kurs prowadzi Ernex

Prowadzący Plus
Motion designer

Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.

Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.


  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.115
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ernex

Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Kurs prowadzi Ernex
Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.115