Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Animacja zewnętrzna: główne elementy 1
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Animacja zewnętrzna: główne elementy 1
Podsumowanie
“Do tej pory pracowałem nad wewnętrzną animacją każdego elementu — rzeczy, które dzieją się w środku! Teraz nadszedł czas, aby połączyć je wszystkie i zbudować zewnętrzną animację. Czas ożywić mapę! ”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja zewnętrzna: główne elementy 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Do tej pory skupialiśmy się na wewnętrznej animacji każdego elementu, zasadniczo rzeczy, które dzieją się w nich. Teraz nadszedł czas, aby zebrać je wszystkie razem i wreszcie zbudować co nazywam animacją zewnętrzną. Animacja zewnętrzna to w zasadzie sposób, w jaki porusza się każdy element i reaguje w kontekście sceny i jak wpływają na inne elementy na ekranie. Zacznijmy od ożywienia tej mapy. Czas zacząć animować tę mapę że do tej pory tylko umieściliśmy na pozycji i po prostu pozwoliliśmy mu tam usiąść. Czas zacząć przenosić rzeczy. Więc co mam zamiar zrobić dla jego ujawnienia czy użyję...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.113
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze