Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Ernex , Motion designer

Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
95% pozytywnych ocen (22)
Liczba uczestników: 2.115
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

“Dziękuję bardzo za udział w tym kursie i mam nadzieję, że ci się podobało. Teraz czas na pracę nad projektem. Może to oznaczać ukończenie interfejsu, który rozpocząłeś, wykonując zadania z kursu lub tworząc zupełnie nowy projekt! Tak czy inaczej, zdecydowanie sugeruję, abyś poświęcił trochę czasu na zebranie inspiracji i stworzenie własnego, niepowtarzalnego projektu. Pamiętaj, aby śledzić swoje postępy za pomocą różnych zdjęć każdego kroku. Byłoby wspaniale, gdybyś mógł również wyjaśnić wybory, których dokonałeś po drodze i powiedzieć mi, czy masz jakiekolwiek wątpliwości. Pomoże mi to lepiej Cię poprowadzić, jeśli potrzebujesz porady. Oto główne kroki, które należy wykonać: Podsumowanie Upewnij się, że zrozumiałeś odprawę. Co dzieje się w scenie i jaką historię musi pokazać widzom ekran? Tablica nastrojów Zbierz odniesienia wizualne, które pomogą Ci wyjaśnić Twoje pomysły na ten projekt. Wybierz najbardziej odpowiednie i zbuduj z nimi swoją propozycję stylu. Ramki stylu Dostosuj te pomysły do specyfiki każdego ekranu, tworząc stylowe Ramki. Projekt Zaprojektuj wszystkie elementy, które będą składać się na Twoje FUI, zawsze pamiętając o tym, jak będą później animowane. Animacja Importuj wszystkie swoje zasoby do After Effects i animuj je, zarówno wewnętrznie, jak i względem siebie.

Renderowanie Wyrenderuj ostateczną animację i zacznij robić miejsce na półce na tę nagrodę Oscara!
I to wszystko! Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, co wymyśliłeś. Możesz podzielić się z nami swoją pracą, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym wynikiem, jak i krokami, które do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Z przyjemnością odpowiem na wszelkie pytania, które możesz mieć po drodze! Postaram się wrócić do Ciebie jak najszybciej. W międzyczasie udzielaj się na forum, komentuj prace innych osób i wchodź w interakcje ze społecznością. Do zobaczenia tam! ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Wygląda na to, że dotarliśmy do końca tego kursu. Jestem naprawdę podekscytowany, że dotarłeś tutaj żywy i mam nadzieję, że wciąż nie śpisz. I mam nadzieję, że nie cierpiałeś zbytnio podczas tego procesu. Mam też nadzieję, że nauczyłeś się kilku rzeczy o tym dziwnym, dziwny świat, który jest projektem i interfejsem użytkownika dla fikcji. Może odkryłeś, że jest to Twoje ulubione zajęcie na świecie i chcesz się tym zajmować zawodowo. A może zdałeś sobie sprawę, że naprawdę lubisz żyć i od czasu do czasu zobaczyć słońce. A ten kurs był tylko ostatnim impulsem, jakiego potrzebowałeś przed podj...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2115
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex

Ernex
Kurs prowadzi Ernex

Prowadzący Plus
Motion designer

Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.

Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.


  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.115
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ernex

Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Kurs prowadzi Ernex
Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.115