Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 3
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 3
Podsumowanie
“Przejrzę teraz dwie animacje, które nałożyłem na tracker i upewnię się, że są zsynchronizowane. Gdy będę zadowolony z lokalizatora, ocenię go na mapie, aby zidentyfikować niezbędne poprawki.”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Widzimy więc, jak te dwie animacje, te dwa pierścienie ich animacje, wydają się nie być zsynchronizowane. A sposobem na naprawienie tego jest upewnienie się że oboje mają pętlę, ale ta pętla jest krótsza. Jak widzisz, to tylko 1 sekunda i 20 klatek, więc albo skrócimy jeden, albo wydłużymy drugi. Spróbujmy przejść tutaj i skrócić to, przeciągając ostatnią klatkę kluczową, naciskając Option. Na przynajmniej tempo jest takie samo ale nie wydaje mi się żeby to dobrze pasowało prawdopodobnie dlatego, że idzie to aż do 0 i nie sądzę, że powinno. Przeniosę to do 30 może. To powinno być 50, 50, i ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.194
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze