Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 3

Kurs prowadzi Ernex , Motion designer

Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
95% pozytywnych ocen (22)
Liczba uczestników: 2.194
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 3

Podsumowanie

“Przejrzę teraz dwie animacje, które nałożyłem na tracker i upewnię się, że są zsynchronizowane. Gdy będę zadowolony z lokalizatora, ocenię go na mapie, aby zidentyfikować niezbędne poprawki.”

Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Animacja wewnętrzna: moduły śledzące i Windows 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..

Częściowa transkrypcja wideo

“Widzimy więc, jak te dwie animacje, te dwa pierścienie ich animacje, wydają się nie być zsynchronizowane. A sposobem na naprawienie tego jest upewnienie się że oboje mają pętlę, ale ta pętla jest krótsza. Jak widzisz, to tylko 1 sekunda i 20 klatek, więc albo skrócimy jeden, albo wydłużymy drugi. Spróbujmy przejść tutaj i skrócić to, przeciągając ostatnią klatkę kluczową, naciskając Option. Na przynajmniej tempo jest takie samo ale nie wydaje mi się żeby to dobrze pasowało prawdopodobnie dlatego, że idzie to aż do 0 i nie sądzę, że powinno. Przeniosę to do 30 może. To powinno być 50, 50, i ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2194
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex

Ernex
Kurs prowadzi Ernex

Prowadzący Plus
Motion designer

Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.

Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.


  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.194
  • 67 lekcji (17 h 54 min)
  • Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Ernex

Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier

Kurs prowadzi Ernex
Motion designer. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 5 2006
  • 95% pozytywnych ocen (22)
  • Liczba uczestników: 2.194