Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
Wspólne elementy interfejsu użytkownika 4
Kurs prowadzi Ernex , Motion designer
O lekcji wideo: Wspólne elementy interfejsu użytkownika 4
Podsumowanie
“Zajmę się teraz kompasem, który znajduje się w górnej części mojego ekranu. Moim celem jest stworzenie scrollera, który pokazuje różne orientacje mapy. Pokażę ci, jak ja do tego podchodzę.”
Na tej lekcji wideo Ernex porusza temat: Wspólne elementy interfejsu użytkownika 4, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier. Dowiedz się, jak projektować, renderować i ożywiać fikcyjny świat w filmach i grach za pomocą programu Illustrator i After Effects..
Częściowa transkrypcja wideo
“Spróbuję odtworzyć ten kompas że mamy tu na górze. A pomysł jest taki, jak powiedzieliśmy wcześniej, musimy myśleć w kategoriach tego, jak zamierzamy to ożywić. I to nas poprowadzi, gdy dojdziemy do sedna gdzie musimy rozróżnić, ułożyć wszystkie elementy, Do podzielić je na warstwy. Oczywiście referencje, które mieliśmy, był to kompas statyczny. Te litery, północ, wschód, południe, północ, wschód, południe, wschód, po prostu tam zostają. Ale to, co chciałbym zrobić, to to, że gdy lokalizator się porusza, Chciałbym, żeby to się zmieniło i wskazało kierunek do którego zmierza lokalizator. I c...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów i gier
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Motion graphics, Animacje 3D, Gry komputerowe

Ernex
Kurs prowadzi Ernex
Ernex jest hiszpańskim reżyserem i projektantem animacji. Jego praca koncentruje się wokół FUI (fikcyjnych interfejsów użytkownika) i projektowania ekranów do filmów i gier wideo, a także animacji, reżyserii artystycznej, grafiki 3D, ilustracji i kompozycji wideo.
Jego kariera obejmuje ponad dwie dekady, podczas których pracował nad wszelkiego rodzaju projektami dla klientów krajowych i międzynarodowych. Współpracował z różnymi renomowanymi studiami przy wielu projektach, od filmów fabularnych, takich jak Kingsman, Spectre i Star Wars, po gry wideo, takie jak Call of Duty, NBA2K i Need For Speed.
- 95% pozytywnych ocen (22)
- Liczba uczestników: 2.115
- 67 lekcji (17 h 54 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze