Introduction à la modélisation hard surface
Ajout de détails II
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros , Artiste numérique
A rejoint Domestika en avril 2019
À propos de la leçon : Ajout de détails II
Résumé
“Le travail minutieux des détails est important, car c'est ce qui fait la différence entre une bonne modélisation et une très bonne modélisation.”
Dans cette leçon, Victoria Passariello Fontiveros aborde le sujet : Ajout de détails II, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation hard surface. Apprenez les techniques et les outils pour créer des robots avec des logiciels de création polygonale comme Maya ou 3ds Max..
Transcription partielle de la vidéo
“AJOUTER DES DÉTAILS J'ai déjà cette pièce maîtresse avec cette forme arrondie comme dans le concept. C'est bien mais ici nous voyons comment cette géométrie se croise avec celle-ci. Bien? Ce qui ne devrait pas ressembler à ça car ce sont des morceaux Ils devraient s'adapter, alors ce que je vais faire c'est dans cette géométrie que je vais créer une boucle autour du bord, et je vais faire une petite coupe comme s'il s'agissait d'un panneau. Juste comme ça, comme celles que nous avons réalisées sur tout le boîtier. Je vais faire une ligne de coupe ici. Pour éviter de voir cette intersection ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la modélisation hard surface
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros
Diplômée en design industriel en 2008, elle décide de se consacrer à la création de modèles 3D pour jeux vidéo de manière autodidacte peu de temps après l'obtention de son diplôme, plongeant dans toutes les étapes de création d'un modèle à travers des DVD, des livres et des tutoriels de différents artistes de le monde, réussissant à créer un portefeuille de niveau professionnel avec un grand dévouement qui lui a ouvert les portes de ses premiers emplois dans le secteur du jeu vidéo.
Depuis 2015, il travaille comme freelance dans divers projets de jeux vidéo (BattleTech et The Mandate), d'effets visuels, de bandes-annonces (Outriders, Destiny Warmind), de séries télévisées (Star Trek) et de réalité augmentée (Many Worlds ).
- 91% avis positifs (138)
- 3 191 élèves
- 36 leçons (7 h 12 min)
- 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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