Introduction à la modélisation hard surface
Développement des formulaires II
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros , Artiste numérique
A rejoint Domestika en avril 2019
À propos de la leçon : Développement des formulaires II
Résumé
“Nous continuons à développer les formulaires.”
Dans cette leçon, Victoria Passariello Fontiveros aborde le sujet : Développement des formulaires II, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation hard surface. Apprenez les techniques et les outils pour créer des robots avec des logiciels de création polygonale comme Maya ou 3ds Max..
Transcription partielle de la vidéo
“DÉVELOPPEMENT DE FORMULAIRES Ensuite, je vais procéder à faire le trou dans cette zone, qui contient le piston. Ce trou que nous pouvons voir ici à partir de laquelle le piston sort et entre lorsque la jambe s'ouvre et se ferme. Un trou qui serait dans ce domaine. Nous bouclons d'abord cette sélection. Si la boucle ne continue pas de ce côté, c'est qu'il y a un sommet lâche. Ce sont probablement ces derniers. Ou ceux-ci. Les voici, vous voyez? Deux sommets sélectionnés. Cela signifie qu'il y a deux sommets ici qui sont lâches. Je les sélectionne et les réduit. Maintenant si je fais une bouc...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la modélisation hard surface
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros
Diplômée en design industriel en 2008, elle décide de se consacrer à la création de modèles 3D pour jeux vidéo de manière autodidacte peu de temps après l'obtention de son diplôme, plongeant dans toutes les étapes de création d'un modèle à travers des DVD, des livres et des tutoriels de différents artistes de le monde, réussissant à créer un portefeuille de niveau professionnel avec un grand dévouement qui lui a ouvert les portes de ses premiers emplois dans le secteur du jeu vidéo.
Depuis 2015, il travaille comme freelance dans divers projets de jeux vidéo (BattleTech et The Mandate), d'effets visuels, de bandes-annonces (Outriders, Destiny Warmind), de séries télévisées (Star Trek) et de réalité augmentée (Many Worlds ).
- 91% avis positifs (140)
- 3 255 élèves
- 36 leçons (7 h 12 min)
- 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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Catégorie
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