Introduction à la modélisation hard surface
Développement des formes IV
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros , Artiste numérique
A rejoint Domestika en avril 2019
À propos de la leçon : Développement des formes IV
Résumé
“Je continue avec l'explication du développement des formes.”
Dans cette leçon, Victoria Passariello Fontiveros aborde le sujet : Développement des formes IV, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation hard surface. Apprenez les techniques et les outils pour créer des robots avec des logiciels de création polygonale comme Maya ou 3ds Max..
Transcription partielle de la vidéo
“DÉVELOPPEMENT DE FORMULAIRES Nous continuerons à développer les formulaires pour les rendre plus proches du concept. Ce que je vais faire ensuite, c'est arrondir ces coins car dans le concept on voit qu'ils sont assez arrondis, ils ne sont pas droits. De la même manière, nous ferons de même avec les coins de la jambe arrière, à la fois le corps et la jambe. Parce qu'on voit ici que ce n'est pas un virage droit, il a plutôt une petite courbe. Nous allons donc contourner ce coin et ces deux coins. Toujours en utilisant les outils que je vous ai déjà appris: Chanfrein, collage, pont ... Toujou...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la modélisation hard surface
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros
Diplômée en design industriel en 2008, elle décide de se consacrer à la création de modèles 3D pour jeux vidéo de manière autodidacte peu de temps après l'obtention de son diplôme, plongeant dans toutes les étapes de création d'un modèle à travers des DVD, des livres et des tutoriels de différents artistes de le monde, réussissant à créer un portefeuille de niveau professionnel avec un grand dévouement qui lui a ouvert les portes de ses premiers emplois dans le secteur du jeu vidéo.
Depuis 2015, il travaille comme freelance dans divers projets de jeux vidéo (BattleTech et The Mandate), d'effets visuels, de bandes-annonces (Outriders, Destiny Warmind), de séries télévisées (Star Trek) et de réalité augmentée (Many Worlds ).
- 91% avis positifs (138)
- 3 191 élèves
- 36 leçons (7 h 12 min)
- 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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