Introduction à la modélisation hard surface
Projet final du cours
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros , Artiste numérique
A rejoint Domestika en avril 2019
À propos du projet final du cours : Introduction à la modélisation hard surface
Introduction à la modélisation de robot
“Nous sommes arrivés à la fin du cours, j'espère que vous l'avez apprécié et que vous avez beaucoup appris, je vous verrai dans le forum pour voir vos progrès et vous faire part de vos commentaires. N'oubliez pas que vous pouvez également aider vos collègues avec leurs doutes et leurs idées dans leurs projets. Je vous demande d'être patient avec mes réponses, car j'ai beaucoup de travail pendant la semaine. J'essaierai de vous répondre dès que possible. Bonne chance. Merci beaucoup! ”
Transcription partielle de la vidéo
“PROJET FINAL Pour finir, nous passerons en revue tout ce que nous avons vu pendant le cours. Je vous ai d'abord parlé de moi et je vous ai montré les références qui m'inspirent chaque jour. Ensuite, nous avons appris le projet final du cours. Modélisation 3ds Max d'un robot en haute résolution adapté à la subdivision. Pour cela, nous avons commencé à parler de la recherche de références et nous mentionnons un peu les logiciels à utiliser. Nous avons également commencé à parler des outils de base de 3ds Max et créer des raccourcis. Ensuite, nous passons à la création du maillage de base dans...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la modélisation hard surface
-
Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros
Diplômée en design industriel en 2008, elle décide de se consacrer à la création de modèles 3D pour jeux vidéo de manière autodidacte peu de temps après l'obtention de son diplôme, plongeant dans toutes les étapes de création d'un modèle à travers des DVD, des livres et des tutoriels de différents artistes de le monde, réussissant à créer un portefeuille de niveau professionnel avec un grand dévouement qui lui a ouvert les portes de ses premiers emplois dans le secteur du jeu vidéo.
Depuis 2015, il travaille comme freelance dans divers projets de jeux vidéo (BattleTech et The Mandate), d'effets visuels, de bandes-annonces (Outriders, Destiny Warmind), de séries télévisées (Star Trek) et de réalité augmentée (Many Worlds ).
- 91% avis positifs (138)
- 3 191 élèves
- 36 leçons (7 h 12 min)
- 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours