Introduction à la modélisation hard surface

Outils de base que j'utilise dans Max et Shortcuts II

Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros , Artiste numérique

Artiste numérique. Madrid, Espagne.
A rejoint Domestika en avril 2019
91% avis positifs (138)
3 191 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Outils de base que j'utilise dans Max et Shortcuts II

Résumé

“Nous continuons à utiliser des outils.”

Dans cette leçon, Victoria Passariello Fontiveros aborde le sujet : Outils de base que j'utilise dans Max et Shortcuts II, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation hard surface. Apprenez les techniques et les outils pour créer des robots avec des logiciels de création polygonale comme Maya ou 3ds Max..

Transcription partielle de la vidéo

“OUTILS DE BASE J'UTILISE DANS MAX ET RACCOURCIS Nous sommes allés à Edge. Edge je ne l'utilise pas trop mais il existe une option dans Edge qui est très utile. Par exemple, revenons à Sides. Nous allons fermer ces deux côtés avec Bridge Et j'ai ceci, ce trou au milieu. Ce que je fais avec Edge, c'est que lorsque je passe à la sélection de bord, Je sélectionne ce bord et frappe Cap, qui est ici. Ensuite, cela fermera l'espace que j'ai ouvert dans le maillage. Ceci est très utile lorsque je travaille avec un cylindre, par exemple. Le fait éditer Poly. Je deviens gris. Imaginez que je travaill...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction à la modélisation hard surface

  • Niveau : Débutant
  • 91% avis positifs (138)
  • 3191 élèves
  • 8 unités
  • 36 leçons (7 h 12 min)
  • 6 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya
  • Domaines

    3D, Modélisation 3D

Victoria Passariello Fontiveros

Victoria Passariello Fontiveros
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros

Professeur Plus
Artiste numérique

Diplômée en design industriel en 2008, elle décide de se consacrer à la création de modèles 3D pour jeux vidéo de manière autodidacte peu de temps après l'obtention de son diplôme, plongeant dans toutes les étapes de création d'un modèle à travers des DVD, des livres et des tutoriels de différents artistes de le monde, réussissant à créer un portefeuille de niveau professionnel avec un grand dévouement qui lui a ouvert les portes de ses premiers emplois dans le secteur du jeu vidéo.

Depuis 2015, il travaille comme freelance dans divers projets de jeux vidéo (BattleTech et The Mandate), d'effets visuels, de bandes-annonces (Outriders, Destiny Warmind), de séries télévisées (Star Trek) et de réalité augmentée (Many Worlds ).


  • 91% avis positifs (138)
  • 3 191 élèves
  • 36 leçons (7 h 12 min)
  • 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction à la modélisation hard surface. Un cours de 3D , et Animation de Victoria Passariello Fontiveros

Introduction à la modélisation hard surface

Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros
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A rejoint Domestika en avril 2019
  • 91% avis positifs (138)
  • 3 191 élèves