Introduction à la modélisation hard surface
Recherche de références
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros , Artiste numérique
A rejoint Domestika en avril 2019
À propos de la leçon : Recherche de références
Résumé
“Je vais vous dire où je recherche habituellement des références en tenant compte: Qui est le robot? Où se trouve? À quelle époque appartient-il? Quel style a? Je vais montrer les références de personnages similaires à lui que j'ai déjà trouvées pour ce concept. Je vais également vous montrer la création et l'assemblage d'un collage dans Photoshop pour faciliter la visualisation de toutes les références ensemble. ”
Dans cette leçon, Victoria Passariello Fontiveros aborde le sujet : Recherche de références, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation hard surface. Apprenez les techniques et les outils pour créer des robots avec des logiciels de création polygonale comme Maya ou 3ds Max..
Transcription partielle de la vidéo
“RECHERCHE DE RÉFÉRENCES Dans cette leçon, nous parlerons de la recherche de références. J'utilise beaucoup Art Station. Quelque chose de très important à garder à l'esprit est qui est le robot, quel style a-t-il, à quelle époque appartient-il. Commençons. Voici Cubebot, le robot que nous allons modéliser. Avant de commencer le travail, quelle est la première chose à faire? Sûrement ce que vous pensez: à la recherche de références, de nombreuses références. Mais avant de commencer, il faut tenir compte que le robot appartient au genre de la science-fiction. Alors c'est la voie à suivre pour ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la modélisation hard surface
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros
Diplômée en design industriel en 2008, elle décide de se consacrer à la création de modèles 3D pour jeux vidéo de manière autodidacte peu de temps après l'obtention de son diplôme, plongeant dans toutes les étapes de création d'un modèle à travers des DVD, des livres et des tutoriels de différents artistes de le monde, réussissant à créer un portefeuille de niveau professionnel avec un grand dévouement qui lui a ouvert les portes de ses premiers emplois dans le secteur du jeu vidéo.
Depuis 2015, il travaille comme freelance dans divers projets de jeux vidéo (BattleTech et The Mandate), d'effets visuels, de bandes-annonces (Outriders, Destiny Warmind), de séries télévisées (Star Trek) et de réalité augmentée (Many Worlds ).
- 91% avis positifs (138)
- 3 191 élèves
- 36 leçons (7 h 12 min)
- 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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