Introduction à la modélisation hard surface
Développement de formes en V
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros , Artiste numérique
A rejoint Domestika en avril 2019
À propos de la leçon : Développement de formes en V
Résumé
“Nous continuons à développer notre robot.”
Dans cette leçon, Victoria Passariello Fontiveros aborde le sujet : Développement de formes en V, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la modélisation hard surface. Apprenez les techniques et les outils pour créer des robots avec des logiciels de création polygonale comme Maya ou 3ds Max..
Transcription partielle de la vidéo
“DÉVELOPPEMENT DE FORMULAIRES Comme nous pouvons le voir, nous avons ici dans cette pièce le modificateur Shell, donc quand je veux arrondir les bords, Je n'ai pas l'avantage parce que ma pièce originale est juste ce plan polygonal. Ce que je vais faire, c'est que je vais aligner cette symétrie et cette coquille je vais m'effondrer, car je pense qu'il n'aura plus besoin de modifications par rapport à l'épaisseur. Et je ne vais pas faire beaucoup plus de détails avec cette pièce. Alors, je vais écraser le shell. J'ajoute un éditer le poly sur le dessus et le réduire. Réduire vers, pour que je...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la modélisation hard surface
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, KeyShot, Maya -
Domaines
3D, Modélisation 3D

Victoria Passariello Fontiveros
Un cours proposé par Victoria Passariello Fontiveros
Diplômée en design industriel en 2008, elle décide de se consacrer à la création de modèles 3D pour jeux vidéo de manière autodidacte peu de temps après l'obtention de son diplôme, plongeant dans toutes les étapes de création d'un modèle à travers des DVD, des livres et des tutoriels de différents artistes de le monde, réussissant à créer un portefeuille de niveau professionnel avec un grand dévouement qui lui a ouvert les portes de ses premiers emplois dans le secteur du jeu vidéo.
Depuis 2015, il travaille comme freelance dans divers projets de jeux vidéo (BattleTech et The Mandate), d'effets visuels, de bandes-annonces (Outriders, Destiny Warmind), de séries télévisées (Star Trek) et de réalité augmentée (Many Worlds ).
- 91% avis positifs (139)
- 3 191 élèves
- 36 leçons (7 h 12 min)
- 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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