Rigging y deformación de un personaje
Twist Joints en la parte inferior de la pierna (pantorrilla)
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Twist Joints en la parte inferior de la pierna (pantorrilla)
Resumen
“Una vez vista la parte superior de la pierna ahora veremos cómo crear la estructura de twist joints de la pantorrilla. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Twist Joints en la parte inferior de la pierna (pantorrilla), que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.
Transcripción parcial del vídeo
“Bueno, pues ahora que tenemos la implementación de los Twist Joints en la parte superior de la pierna, en esta lección vamos a ver cómo implementarlo en la parte inferior de la pierna. De manera similar al de la parte inferior del brazo, aquí tendremos distribuir la torsión desde el tobillo hacia la rodilla. Así que vamos a verlo. Vamos ahora con la parte de abajo de la pierna. De nuevo. Como con el brazo, la parte de abajo de la pierna va a ser idéntica al antebrazo. Queremos que la rotación se despliegue al revés. Es decir, que los Joints más cercanos a lo que sería el tobillo sigan la ro...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 99% valoraciones positivas (81)
- 3.481 estudiantes
- 27 lecciones (5h 40m)
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