Rigging y deformación de un personaje
Twist Joints en el brazo
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados
- 99% valoraciones positivas (81)
- 2980 estudiantes
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
Sobre la videolección: Twist Joints en el brazo
Resumen
“En esta primera lección de la unidad veremos cómo crear la estructura de twist joints de la parte superior del brazo. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Twist Joints en el brazo , que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.
Transcripción parcial del vídeo
“Bueno, pues una vez que hemos visto los conceptos base, ahora vamos a empezar a implementar los twist joints en nuestro rig. Vamos a comenzar por el brazo y en esta lección vamos a empezar por la parte superior del brazo y vamos a implementar los twist joints, así que vamos a ver. Una vez que ya hemos visto diferentes métodos para ayudarnos con la deformación de un personaje, vamos a abrir el rig tal cual está preparado para el inicio del curso y vamos a volver a la parte de twist joints, que expliqué antes el concepto de por qué son tan útiles y por qué los vamos a necesitar como base para...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación de personajes, Rigging
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martín es Ingeniero Técnico de Software de Sistemas pero su pasión por los videojuegos, las películas de animación, los efectos especiales y el 3D le han llevado trabajar como Character TD/Rigger en VFX, a lo que lleva dedicándose casi una década. Ha trabajado para estudios como Framestore, MPC, Double Negative en producciones de efectos especiales como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genesis, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the shell.
Él mismo describe su labor como Character TD/Rigger como una mezcla de trabajo artístico –en el que se utilizan conceptos como anatomía o deformación de personajes– y técnico –con gran presencia de programación y resolución problemas–.
- 99% valoraciones positivas (81)
- 2980 estudiantes
- 27 lecciones (5h 40m)
- 9 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre