Rigging y deformación de un personaje
Pesado de las piernas 3
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados
- 99% valoraciones positivas (81)
- 2978 estudiantes
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
Sobre la videolección: Pesado de las piernas 3
Resumen
“Esta es la tercera parte de la explicación.”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Pesado de las piernas 3, que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.
Transcripción parcial del vídeo
“Ok, ya por último vamos a ir con las piernas. De nuevo aquí, como ya hemos visto, en por ejemplo, brazo y mano. Como no tenemos las piezas unidas, vamos a usar el truco que hemos venido usando a la hora de mover lo que es la parte izquierda y la parte derecha. Lo primero que vamos a hacer es ver lo que es la pierna. De nuevo aquí tenemos animación que podemos ver. Que todo esto es relevante y tenemos también aquí la animación del pie. Y lo que vamos a hacer es simplemente ver lo que son los huesos de la pierna. Y el pie. Y esta geometría. Así lo tenemos todo un poco más fácil de ver. Aquí l...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación de personajes, Rigging
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martín es Ingeniero Técnico de Software de Sistemas pero su pasión por los videojuegos, las películas de animación, los efectos especiales y el 3D le han llevado trabajar como Character TD/Rigger en VFX, a lo que lleva dedicándose casi una década. Ha trabajado para estudios como Framestore, MPC, Double Negative en producciones de efectos especiales como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genesis, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the shell.
Él mismo describe su labor como Character TD/Rigger como una mezcla de trabajo artístico –en el que se utilizan conceptos como anatomía o deformación de personajes– y técnico –con gran presencia de programación y resolución problemas–.
- 99% valoraciones positivas (81)
- 2978 estudiantes
- 27 lecciones (5h 40m)
- 9 recursos adicionales (8 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre