Rigging y deformación de un personaje

Pesado de las piernas 3

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger

Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018

Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados

  • 99% valoraciones positivas (81)
  • 2978 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Pesado de las piernas 3

Resumen

“Esta es la tercera parte de la explicación.”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Pesado de las piernas 3, que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.

Transcripción parcial del vídeo

“Ok, ya por último vamos a ir con las piernas. De nuevo aquí, como ya hemos visto, en por ejemplo, brazo y mano. Como no tenemos las piezas unidas, vamos a usar el truco que hemos venido usando a la hora de mover lo que es la parte izquierda y la parte derecha. Lo primero que vamos a hacer es ver lo que es la pierna. De nuevo aquí tenemos animación que podemos ver. Que todo esto es relevante y tenemos también aquí la animación del pie. Y lo que vamos a hacer es simplemente ver lo que son los huesos de la pierna. Y el pie. Y esta geometría. Así lo tenemos todo un poco más fácil de ver. Aquí l...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (81)
  • 2978 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 27 lecciones (5h 40m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Lead Character TD y rigger

Jose Antonio Martín es Ingeniero Técnico de Software de Sistemas pero su pasión por los videojuegos, las películas de animación, los efectos especiales y el 3D le han llevado trabajar como Character TD/Rigger en VFX, a lo que lleva dedicándose casi una década. Ha trabajado para estudios como Framestore, MPC, Double Negative en producciones de efectos especiales como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genesis, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the shell.

Él mismo describe su labor como Character TD/Rigger como una mezcla de trabajo artístico –en el que se utilizan conceptos como anatomía o deformación de personajes– y técnico –con gran presencia de programación y resolución problemas–.


  • 99% valoraciones positivas (81)
  • 2978 estudiantes
  • 27 lecciones (5h 40m)
  • 9 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Rigging y deformación de un personaje. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Rigging y deformación de un personaje

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 99% valoraciones positivas (81)
  • 2978 estudiantes