Rigging y deformación de un personaje
Stretchy joints 1
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Stretchy joints 1
Resumen
“Aquí vamos a ver una técnica que nos puede ayudar a la hora de deformar ciertas zonas de personajes, sobre todo personajes más anatómicamente realistas.”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Stretchy joints 1, que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.
Transcripción parcial del vídeo
“Una vez visto el concepto de los twist joints, que es algo que cualquier rig de personaje debe incluir, ya sea realista o cartoon, en esta lección vamos a ver los stretchy joints, que realmente nos ayudarán más en rig más realistas, pero, aun así, vamos a ver un poco el concepto. Otra cosa que quiero que veamos en este curso son los stretchy joints. Aunque no los vamos a usar en la deformación del personaje principal, que vamos a hacer el rig de deformación, como os animo a que, aparte de seguir el curso, probéis a hacer el rig en un personaje que podáis tener vosotros u otros que vamos a p...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 99% valoraciones positivas (81)
- 3.468 estudiantes
- 27 lecciones (5h 40m)
- 9 recursos adicionales (8 archivos)
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- Audio: Español
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- Nivel: Iniciación
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