Rigging y deformación de un personaje
Twist Joints en brazo final
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Twist Joints en brazo final
Resumen
“Aquí veremos ambos brazos, izquierdo y derecho, en funcionamiento. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Twist Joints en brazo final, que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.
Transcripción parcial del vídeo
“Ahora que ya hemos implementado los twist joints en la parte superior e inferior del brazo, en esta lección vamos a hacer un pequeño repaso. Y vamos a ver también el resultado final en el brazo derecho para que podáis comprobar que a vosotros os ha quedado de la misma manera. Así que vamos a ver el vídeo. Como último vídeo en la parte del twist de los brazos, vamos a ver el resultado en el brazo derecho. Realmente, lo único que hay que tener en cuenta es, al igual que a la hora de construir el rig, que la orientación está en formato espejo para que sea idéntica de un lado a otro y moviendo ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 99% valoraciones positivas (81)
- 3.468 estudiantes
- 27 lecciones (5h 40m)
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- Audio: Español
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