Rigging y deformación de un personaje
Pesado de las piernas 4
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Pesado de las piernas 4
Resumen
“Esta es la última parte de la explicación de las piernas.”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Pesado de las piernas 4, que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.
Transcripción parcial del vídeo
“Tenemos aquí, vamos a seleccionar los joints y la zapatilla para ver... Realmente, aquí el único... Esta parte es toda sólida, lo único que tenemos que hacer es retocar y ver un poco lo que es este pesado. Que realmente, si nos ponemos a verlo así, quizá no esté tan mal. Aunque vamos a ver qué tal queda si seleccionando estos ejes y este eje... Y lo tenemos aquí todo. Vamos a ver qué tal queda, a ver si nos podemos deshacer de esa arruga añadiendo a lo que es el pie, y vamos a ir poco a poco, 0.125. Y quizá, si está bien, aunque quizá lo que queremos hacer es también, no a todo el eje, pero...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 99% valoraciones positivas (81)
- 3.535 estudiantes
- 27 lecciones (5h 40m)
- 9 recursos adicionales (8 archivos)
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- Audio: Español
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