Rigging y deformación de un personaje

Pesado del brazo

Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger

Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
99% valoraciones positivas (81)
3.535 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Pesado del brazo

Resumen

“En esta lección crearemos el skin cluster en los elementos del brazo. Aquí veremos en funcionamiento los twist joints anteriormente creados. ”

En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Pesado del brazo , que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.

Transcripción parcial del vídeo

“Ahora que ya tenemos pesado torso y cabeza, vamos a empezar el pesado de los brazos. Aquí vamos a poner en uso los twist joints y ya que el brazo conecta con la manga de la camiseta, es posible que tengamos que retocar un poco el pesado del torso. Además, una vez que tengamos terminado el pesado del brazo izquierdo, vamos a ver un pequeño truco para copiar el pesado al brazo derecho y así no tener que repetir el mismo proceso por segunda vez. Así que vamos a verlo. Ahora que ya tenemos el torso terminado, vamos a pesar el brazo. Y lo que vamos a hacer primero es quitar toda esta animación. ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (81)
  • 3535 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 27 lecciones (5h 40m)
  • 8 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin

Profesor Plus
Lead Character TD y rigger

Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.

Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.


  • 99% valoraciones positivas (81)
  • 3.535 estudiantes
  • 27 lecciones (5h 40m)
  • 9 recursos adicionales (8 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Rigging y deformación de un personaje. Un curso de 3D y Animación de Jose Antonio Martin Martin

Rigging y deformación de un personaje

Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Lead Character TD y rigger. Londres, Reino Unido.
Se unió en enero de 2018
  • 99% valoraciones positivas (81)
  • 3.535 estudiantes