Rigging y deformación de un personaje
Qué es un rigger
Un curso de Jose Antonio Martin Martin , Lead Character TD y rigger
Se unió en enero de 2018
Sobre la videolección: Qué es un rigger
Resumen
“Aquí os explico qué es un rigger o character TD. Veremos qué se entiende como rigger y que aporta en el proceso de creación de películas de VFX y animación. ”
En esta videolección, Jose Antonio Martin Martin aborda el tema: Qué es un rigger , que forma parte del curso online de Domestika: Rigging y deformación de un personaje. Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección os voy a contar un poco qué es un Rigger. Lo que más me gusta de la parte de Rigging es que combina la parte técnica y la parte artística. La parte técnica se podría considerar tanto parte de programación como la creación de estructuras más complejas de Rig. Y la parte artística se podría referir a la creación de formaciones tanto realistas, si ese es el caso, como puede ser en Visual Effects donde queremos que la deformación sea realista porque estamos haciendo un personaje o una criatura más realista. O la creación de deformación más artística como se podría necesitar en a...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Rigging y deformación de un personaje
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación de personajes, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Un curso de Jose Antonio Martin Martin
Casi una década es el tiempo que Jose Antonio Martín lleva trabajado como Lead Character TD. En este tiempo se ha desarrollado profesionalmente como Rigger/Character TD en empresas como Framestore o MPC, lo que le ha dado la oportunidad de participar en superproducciones como Gravity (ganadora del Oscar a mejor VFX), Guardians of the Galaxy, Paddington, Edge of Tomorrow, Terminator Genisys, Suicide Squad, Independence Day: Resurgence o Ghost in the Shell.
Jose Antonio Martín imparte en Domestika los cursos Introducción al rigging para animación y Rigging y deformación de un personaje en los que explica todo el proceso de creación de rigging de un personaje de apariencia humana para utilizar en producciones de animación.
- 99% valoraciones positivas (81)
- 3.468 estudiantes
- 27 lecciones (5h 40m)
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