Bestseller

Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego

Powtarzaj pętle

Kurs prowadzi Alexandre B A Villares , Artysta wizualny

Artysta wizualny. São Paulo, Brasil.
Data dołączenia: 1 2022
Bestseller
100% pozytywnych ocen (55)
Liczba uczestników: 5.633
Audio: Portugalski
Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Powtarzaj pętle

Podsumowanie

“Jak poinstruować komputer, aby kilkukrotnie powtarzał czynności, w tym rysunki? Na tych zajęciach wyjaśnię, jak wykonać tę czynność.”

Na tej lekcji wideo Alexandre B A Villares porusza temat: Powtarzaj pętle, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego. Uwolnij swój twórczy potencjał. Odkryj możliwości, jakie oferuje programowanie i przetwarzanie w języku Python..

Częściowa transkrypcja wideo

“Wyobraź sobie, że masz ze sobą dziecko, które wciąż nie potrafi dobrze liczyć. Powiedzmy, że umie liczyć tylko do 10, ale ty chcesz, z dobroci, że może wykonać 50 skoków. Popieram cię, a dla niej liczenie 5 razy do 10 będzie dla niej bardzo mylące. Ale jest na to starożytny sposób. Zapakuj 50 fasoli lub 50 kamyków i dwa pojemniki. Mówisz do dziecka, weź kamyk do pojemnika, wykonaj mały skok i połóż go na drugim. Cóż, mówię ci to wszystko, ponieważ aby zapytać Pythona i powtórzyć akcję kilka razy, jednym z najlepszych sposobów jest to, daj swojemu programowi kolekcję elementów do przejrzenia...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (55)
  • Liczba uczestników: 5633
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 17 lekcji (2 h 56 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 8
  • Kategoria

    Web & App Design
  • Dziedziny

    Motion graphics, Multimedia, Projektowanie cyfrowe

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Kurs prowadzi Alexandre B A Villares

Prowadzący Plus
Artysta wizualny

Jako artysta Alexandre zagłębia się w fascynującą dziedzinę kreatywnego programowania, badając tworzenie unikalnych dzieł sztuki za pomocą kodu. Dzięki fuzji sztuki i technologii stworzył plakaty i projekty, które trafiały do magazynów i wystaw, podkreślając jego umiejętność łączenia modernistycznej awangardy z motywami geometrycznymi i abstrakcyjnymi.

Jako pedagog Alexandre dzieli się swoją wiedzą i pasją z innymi, aktywnie poświęcając się nauczaniu programowania artystów i projektantów. Jego celem jest pokazanie, jak programowanie może być nie tylko użyteczne, ale także wyraziste i poetyckie w sztukach wizualnych.

Zainspirowany pionierami sztuki komputerowej i współczesnymi artystami, którzy eksplorują programowanie jako medium artystyczne, Alexandre zanurza się w świat eksperymentów i ciągłej kreatywności.


  • 100% pozytywnych ocen (55)
  • Liczba uczestników: 5.633
  • 17 lekcji (2 h 56 min)
  • Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 8)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Portugalski
  • Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego. Kurs z kategorii Web i App Design użytkownika Alexandre B A Villares Bestseller

Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego

Kurs prowadzi Alexandre B A Villares
Artysta wizualny. São Paulo, Brasil.
Data dołączenia: 1 2022
  • 100% pozytywnych ocen (55)
  • Liczba uczestników: 5.633