Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego
Workbench i Thonny IDE z wtyczką py5mode
Kurs prowadzi Alexandre B A Villares, Artysta wizualny
O lekcji wideo: Workbench i Thonny IDE z wtyczką py5mode
Podsumowanie
“Tutaj dowiesz się o środowisku pracy Thonny IDE z wtyczką py5mode i trochę więcej o Pythonie.”
Na tej lekcji wideo Alexandre B A Villares porusza temat: Workbench i Thonny IDE z wtyczką py5mode, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego. Uwolnij swój twórczy potencjał. Odkryj możliwości, jakie oferuje programowanie i przetwarzanie w języku Python..
Częściowa transkrypcja wideo
“Na tych zajęciach zobaczymy, jak wygląda środowisko pracy i przez cały kurs będziemy korzystać z edytora kodu o nazwie Tony. Zaczęło się tam na uniwersytecie w Estonii i jest to bardzo fajne dla tych, którzy dają pierwsze kroki w programowaniu w Pythonie. Zobaczmy instrukcje, jak przygotować to środowisko i co musisz wiedzieć, aby móc uruchomić swój kod. A także bardzo ważną cechą Pythona, czyli wcięcie linii kodu. To jest Tony ID, edytor kodu, zintegrowane środowisko programistyczne, z którego będziemy korzystać podczas całego kursu. Aby zainstalować biblioteki w swoim Pythonie, czasami mo...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie w Pythonie: programowanie dla kontekstu wizualnego
-
Kategoria
Web & App Design -
Dziedziny
Motion graphics, Multimedia, Projektowanie cyfrowe

Alexandre B A Villares
Kurs prowadzi Alexandre B A Villares
Jako artysta Alexandre zagłębia się w fascynującą dziedzinę kreatywnego programowania, badając tworzenie unikalnych dzieł sztuki za pomocą kodu. Dzięki fuzji sztuki i technologii stworzył plakaty i projekty, które trafiały do magazynów i wystaw, podkreślając jego umiejętność łączenia modernistycznej awangardy z motywami geometrycznymi i abstrakcyjnymi.
Jako pedagog Alexandre dzieli się swoją wiedzą i pasją z innymi, aktywnie poświęcając się nauczaniu programowania artystów i projektantów. Jego celem jest pokazanie, jak programowanie może być nie tylko użyteczne, ale także wyraziste i poetyckie w sztukach wizualnych.
Zainspirowany pionierami sztuki komputerowej i współczesnymi artystami, którzy eksplorują programowanie jako medium artystyczne, Alexandre zanurza się w świat eksperymentów i ciągłej kreatywności.
- 98% pozytywnych ocen (65)
- Liczba uczestników: 7.274
- 17 lekcji (2 h 56 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Portugalski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, indonezyjski, Włoski, rumuński, Türkçe
- Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · indonezyjski · rumuński
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
