Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
Je scène afronden 1
Een cursus van Zach Soares , Voxel-artiest en animator
Lid geworden in februari van 2020
Over de videoles: Je scène afronden 1
Samenvatting
“Met deze les herinner ik jou en mezelf eraan om alles nog een laatste keer door te geven. Het voltooien van je scène gaat erom ervoor te zorgen dat je je overal goed bij voelt. Ik zal je laten zien hoe ik aanpassingen aan het laatste stuk aanbreng voordat ik het vastleg en wat voor soort checklist ik zeker volg. ”
In deze videoles behandelt Zach Soares het onderwerp: Je scène afronden 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp. Leer een voxel-karakter te ontwerpen en animeren met Qubicle, Maya of Blender en Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Je scène afronden In deze les maken we de scène af. Dat betekent dat we misschien achteruit gaan in dingen die we hebben gedaan, ze opknappen, ze beter maken, en het toevoegen van meer objecten aan de scène in Unity. Ook al is onze animatie klaar, misschien is het nog niet helemaal goed. Met de rest maken we je blij. Laten we hierop terugkomen. Je merkt hier een verandering. Het finaliseren van de scène is tweaken, belichting en het toevoegen van extra middelen of objecten aan de scène waarvan u denkt dat het zou helpen meer informatie over te brengen, breng meer interesse in de scene en zo...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Zach Soares
Een cursus van Zach Soares
Zach is een Frans-Canadese autodidactische Voxel-artiest die in het VK woont. Hoewel hij bijna tien jaar ervaring heeft in het werken in de game-industrie, studeerde Zach aanvankelijk Urban Design. Terwijl hij 3D-ontwerpen voor steden maakte, begon hij ook game-design te verkennen, wat hem ertoe aanzette om de wereld van game-ontwikkeling verder te verkennen en te begrijpen door middel van Voxel-kunst.
Zijn gestileerde en zuivere Voxel-kunst heeft hem ertoe gebracht te werken met veel kleinschalige projecten voor indie-ontwikkelaars, maar ook voor grotere projecten met klanten zoals Hipster Whale. Zach werkt aan freelance projecten en is de creative director van zijn eigen studio Bunnyhug, die momenteel hun eigen game maakt die binnenkort gelanceerd wordt.
- 94% positieve beoordelingen (93)
- 3.673 studenten
- 24 lessen (5u 13m)
- 24 aanvullende bronnen (10 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd