Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
Je scène blokkeren 3
Een cursus van Zach Soares , Voxel-artiest en animator
Lid geworden in februari van 2020
Over de videoles: Je scène blokkeren 3
Samenvatting
“Dit is het derde en laatste deel van de les over het blokkeren van de scène waaraan we werken. Laten we ervoor gaan!”
In deze videoles behandelt Zach Soares het onderwerp: Je scène blokkeren 3, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp. Leer een voxel-karakter te ontwerpen en animeren met Qubicle, Maya of Blender en Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Je scène blokkeren Unity-project importeren, het gaat importeren. Hier kunnen we de posities testen, laten we altijd 0 positie doen, dus dat is in de cameraweergave. Laten we 2 doen. Druk desalniettemin op F. En vanaf hier kunt u beginnen met positioneren, testen hoe ze in de scene passen, als je daar tevreden mee bent. Dat kan in Unity, ik doe dit ook vaak in Maya. Laten we wat Maya-projecten openen. Ik ga naar de monteur om het te exporteren. Ik ga naar Windows, dan ga ik naar Hypershade. En met de Hypershade hier, u het materiaal wilt selecteren dat u zojuist hebt aangebracht. En schakel...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Zach Soares
Een cursus van Zach Soares
Zach is een Frans-Canadese autodidactische Voxel-artiest die in het VK woont. Hoewel hij bijna tien jaar ervaring heeft in het werken in de game-industrie, studeerde Zach aanvankelijk Urban Design. Terwijl hij 3D-ontwerpen voor steden maakte, begon hij ook game-design te verkennen, wat hem ertoe aanzette om de wereld van game-ontwikkeling verder te verkennen en te begrijpen door middel van Voxel-kunst.
Zijn gestileerde en zuivere Voxel-kunst heeft hem ertoe gebracht te werken met veel kleinschalige projecten voor indie-ontwikkelaars, maar ook voor grotere projecten met klanten zoals Hipster Whale. Zach werkt aan freelance projecten en is de creative director van zijn eigen studio Bunnyhug, die momenteel hun eigen game maakt die binnenkort gelanceerd wordt.
- 94% positieve beoordelingen (93)
- 3.673 studenten
- 24 lessen (5u 13m)
- 24 aanvullende bronnen (10 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd