Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
Karakter tuigage 2
Een cursus van Zach Soares , Voxel-artiest en animator
Lid geworden in februari van 2020
Over de videoles: Karakter tuigage 2
Samenvatting
“Meer over tuigage in het tweede deel van deze les. Het is enigszins compact, maar het is de tijd en moeite waard!”
In deze videoles behandelt Zach Soares het onderwerp: Karakter tuigage 2, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp. Leer een voxel-karakter te ontwerpen en animeren met Qubicle, Maya of Blender en Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Karakter tuigage Een kleine tip om je op weg te helpen. U kunt voor elk van deze een groep maken, voor weergavegroepen, zodat je je skelet kunt verbergen, dit is voor het animatieproces. In dit geval wil je je mesh op R zetten, voor een derde optie, zodat u niet op de mesh klikt, deze is onklikbaar. Je kunt hetzelfde doen met het skelet terwijl je dit onderdeel uitbouwt. Als je al deze rondingen voor je personage hebt gemaakt, afronden met twee laatste dingen, je maakt je IK's voor elk been, dus van heup tot enkel, en dan van heup tot enkel. Je wilt degene daar IK_Left bellen, en dan IK_Rec...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Zach Soares
Een cursus van Zach Soares
Zach is een Frans-Canadese autodidactische Voxel-artiest die in het VK woont. Hoewel hij bijna tien jaar ervaring heeft in het werken in de game-industrie, studeerde Zach aanvankelijk Urban Design. Terwijl hij 3D-ontwerpen voor steden maakte, begon hij ook game-design te verkennen, wat hem ertoe aanzette om de wereld van game-ontwikkeling verder te verkennen en te begrijpen door middel van Voxel-kunst.
Zijn gestileerde en zuivere Voxel-kunst heeft hem ertoe gebracht te werken met veel kleinschalige projecten voor indie-ontwikkelaars, maar ook voor grotere projecten met klanten zoals Hipster Whale. Zach werkt aan freelance projecten en is de creative director van zijn eigen studio Bunnyhug, die momenteel hun eigen game maakt die binnenkort gelanceerd wordt.
- 94% positieve beoordelingen (93)
- 3.673 studenten
- 24 lessen (5u 13m)
- 24 aanvullende bronnen (10 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd