Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
Pre-Rigging/Karakter Testen 3
Een cursus van Zach Soares , Voxel-artiest en animator
Lid geworden in februari van 2020
Over de videoles: Pre-Rigging/Karakter Testen 3
Samenvatting
“We hebben het laatste deel van de les bereikt, waar we dingen zullen afronden met betrekking tot karaktertesten.”
In deze videoles behandelt Zach Soares het onderwerp: Pre-Rigging/Karakter Testen 3, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp. Leer een voxel-karakter te ontwerpen en animeren met Qubicle, Maya of Blender en Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Pre-rigging / karaktertesten Enkele belangrijke stappen om in gedachten te houden bij het uitvoeren van uw pre-riggingproces is de splitsing van het karaktermodel. Je moet splitsen voor de extremiteiten, dus handen en voeten zijn hun eigen modellen, en je moet de splitsing voor elke hele arm doen, van de schouder tot de polsen. Omdat we met voxel-modellen werken, moet de pols in de hand reiken, vooral met de handschoenen die we maken, want anders zal de buiging hier een gigantische opening vertonen. Een ander ding om in gedachten te houden is dat je je model niet te hobbelig moet maken, je ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Zach Soares
Een cursus van Zach Soares
Zach is een Frans-Canadese autodidactische Voxel-artiest die in het VK woont. Hoewel hij bijna tien jaar ervaring heeft in het werken in de game-industrie, studeerde Zach aanvankelijk Urban Design. Terwijl hij 3D-ontwerpen voor steden maakte, begon hij ook game-design te verkennen, wat hem ertoe aanzette om de wereld van game-ontwikkeling verder te verkennen en te begrijpen door middel van Voxel-kunst.
Zijn gestileerde en zuivere Voxel-kunst heeft hem ertoe gebracht te werken met veel kleinschalige projecten voor indie-ontwikkelaars, maar ook voor grotere projecten met klanten zoals Hipster Whale. Zach werkt aan freelance projecten en is de creative director van zijn eigen studio Bunnyhug, die momenteel hun eigen game maakt die binnenkort gelanceerd wordt.
- 94% positieve beoordelingen (93)
- 3.673 studenten
- 24 lessen (5u 13m)
- 24 aanvullende bronnen (10 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd