Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
Eindproject van de cursus
Een cursus van Zach Soares , Voxel-artiest en animator
Lid geworden in februari van 2020
Over het eindproject van de cursus: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
Inleiding tot Voxel Art voor Character Design
“We hebben het einde van de cursus bereikt en ik hoop dat je genoten hebt van de rit, want ik zeker. Vergeet nu niet om de resultaten van je project en opmerkingen op het forum te plaatsen, zodat we samen verder kunnen leren. Ook al heb je deze cursus voltooid, je kunt het proces blijven herhalen om het te perfectioneren voor meer personageontwerpen. Verken nieuwe ideeën, deel het op in iets dat je kunt bereiken, modelleer en animeer het vervolgens. Zolang je eraan denkt om je ontwerp te plannen en langzaam door het ontwikkelingsproces van je personage te gaan, zou alles goed moeten zijn als regen. Nogmaals bedankt voor je deelname en ik kan niet wachten om meer van je werk in het wild te zien!

Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Laatste project Dit is het einde van de Domestika-cursus, ik hoop dat ik je heb geïnspireerd om je eigen personages te maken en te animeren met voxel-art. Ik heb je geleerd hoe je schaal en kleur kunt berekenen en hoe je abstractie kunt gebruiken voor een eenvoudig ontwerp. Ik heb je laten zien hoe je de animatiereferenties bouwt en hoe u uw eigen bewegingen kunt observeren. Je hebt geleerd om je animatie in frames te verdelen zodat je iets veel vloeiender kunt maken. Ik ontwierp mijn ingenieur met voxels, en haar identiteit geven door middel van kleur en ook met een empowerende baan. We he...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Zach Soares
Een cursus van Zach Soares
Zach is een Frans-Canadese autodidactische Voxel-artiest die in het VK woont. Hoewel hij bijna tien jaar ervaring heeft in het werken in de game-industrie, studeerde Zach aanvankelijk Urban Design. Terwijl hij 3D-ontwerpen voor steden maakte, begon hij ook game-design te verkennen, wat hem ertoe aanzette om de wereld van game-ontwikkeling verder te verkennen en te begrijpen door middel van Voxel-kunst.
Zijn gestileerde en zuivere Voxel-kunst heeft hem ertoe gebracht te werken met veel kleinschalige projecten voor indie-ontwikkelaars, maar ook voor grotere projecten met klanten zoals Hipster Whale. Zach werkt aan freelance projecten en is de creative director van zijn eigen studio Bunnyhug, die momenteel hun eigen game maakt die binnenkort gelanceerd wordt.
- 94% positieve beoordelingen (93)
- 3.673 studenten
- 24 lessen (5u 13m)
- 24 aanvullende bronnen (10 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd