Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
Gebouw Animatie Referenties
Een cursus van Zach Soares , Voxel-artiest en animator
Lid geworden in februari van 2020
Over de videoles: Gebouw Animatie Referenties
Samenvatting
“Dit is waarschijnlijk het meeste plezier dat je zult hebben voordat je kunst gaat doen (tenminste voor mij). Uw animatiereferenties verzamelen en maken. Goed animeren is moeilijk en het gebruik van referenties maakt het net zo veel gemakkelijker. U begint met te leren waar u bronnen voor animaties kunt verzamelen. Het is altijd goed om animatierollen op Vimeo te pakken, omdat het vaak compilaties van clips zijn en dat is wat je wilt. Het is echter niet altijd gemakkelijk om de exacte animatie te krijgen die u wilt. Dat gezegd hebbende, hier is hoe u uw animatiereferentie maakt.”
In deze videoles behandelt Zach Soares het onderwerp: Gebouw Animatie Referenties, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp. Leer een voxel-karakter te ontwerpen en animeren met Qubicle, Maya of Blender en Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Animatiereferenties bouwen Nu laat ik je zien hoe je je animatiereferenties kunt bouwen. Dit kan worden overgenomen uit uw persoonlijke animaties. Er zijn verschillende manieren om animatiereferenties te vinden. Van Vimeo- of YouTube-opnames, GIF's die u online vindt, maar één ding waar ik me persoonlijk graag op focus maakt je eigen animatiereferenties met je telefoon. Dit komt vooral omdat je niet altijd kunt vinden wat wil je precies doen, en soms is het makkelijker om het zelf te doen, omdat je precies weet welke animaties je wilt maken. Wat belangrijk is, is hoe je het vastlegt. Dat be...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot voxel art voor karakterontwerp
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Zach Soares
Een cursus van Zach Soares
Zach is een Frans-Canadese autodidactische Voxel-artiest die in het VK woont. Hoewel hij bijna tien jaar ervaring heeft in het werken in de game-industrie, studeerde Zach aanvankelijk Urban Design. Terwijl hij 3D-ontwerpen voor steden maakte, begon hij ook game-design te verkennen, wat hem ertoe aanzette om de wereld van game-ontwikkeling verder te verkennen en te begrijpen door middel van Voxel-kunst.
Zijn gestileerde en zuivere Voxel-kunst heeft hem ertoe gebracht te werken met veel kleinschalige projecten voor indie-ontwikkelaars, maar ook voor grotere projecten met klanten zoals Hipster Whale. Zach werkt aan freelance projecten en is de creative director van zijn eigen studio Bunnyhug, die momenteel hun eigen game maakt die binnenkort gelanceerd wordt.
- 94% positieve beoordelingen (93)
- 3.673 studenten
- 24 lessen (5u 13m)
- 24 aanvullende bronnen (10 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd