Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Modelli e forme primarie III

Un corso di Angel Fernandes , Artista dell'ambiente

Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
100% valutazioni positive (212)
5.796 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modelli e forme primarie III

Riepilogo

“Terza parte della lezione.”

In questa videolezione, Angel Fernandes tratta il tema Modelli e forme primarie III, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D.

Trascrizione parziale del video

“Forme e modelli primari Ricordalo proprio come avevamo alcuni blocchi curvo verso l'interno, ne avevamo anche altri con la curva fuori, come una pancia fuori. Che da quelle parti l'acqua sarebbe caduta e potrebbe raccogliersi lì. Quindi useremo la stessa tecnica che abbiamo usato qui. Ok, eseguiamolo all'indietro. Quello che faremo qui è, ricorda che se questo ti dà fastidio puoi fare clic e premere il tasto D. per comprimerlo sul nodo. Faremo quanto segue, lo copieremo dall'alto, Ctrl + C, Ctrl + V, e genereremo un'altra maschera per vedere dove cadranno blocchi che sono curvi verso l'alto...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5796 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 12 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un corso di Angel Fernandes

Insegnante Plus
Artista dell'ambiente

Ángel Fernandes è appassionato di grafica 3D, mondo dei videogiochi e cinema. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 4 anni e attualmente ricopre la posizione di Environment Artist presso NGD Studios, facente parte del team responsabile della creazione di scenari AAA.

Ha anche una carriera come insegnante, sia online che in loco, e la sua missione è chiara: raccontare storie attraverso materiali procedurali e ambienti .


  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.796 allievi
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 22 risorse aggiuntive (12 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Un corso di 3D e Animazione di Angel Fernandes

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Un corso di Angel Fernandes
Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.796 allievi