Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer
Sistema nodale e nodi principali I
Un corso di Angel Fernandes , Artista dell'ambiente
A proposito della videolezione: Sistema nodale e nodi principali I
Riepilogo
“Dimentica i "livelli", in Substance Designer useremo un sistema nodale. Ti parlerò dei loro vantaggi e ti mostrerò alcuni dei nodi che useremo di più, come i nodi atomici , il rumore e i diversi tipi di blend . ”
In questa videolezione, Angel Fernandes tratta il tema Sistema nodale e nodi principali I, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D.
Trascrizione parziale del video
“In quest'ultima lezione, vedremo come muoverci in un sistema nodale e i nodi principali che useremo. Parleremo delle differenze di un sistema a strati e un programma di sistema nodale. In questa finestra quello che vedrai è il modello di grafico, Proprietà del grafico e output del grafico. Nei modelli di grafici, avranno dei "modelli" generati da Substance Designer. Notare che questi due seguono le regole PBR che stavamo vedendo prima. Il primo è Mentally Roughness e il secondo è Lucentezza speculare. Quando selezionano uno di questi "modelli", gli output dei grafici cambieranno. Cosa fanno...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Substance Designer -
Aree
3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Angel Fernandes
Un corso di Angel Fernandes
Ángel Fernandes è appassionato di grafica 3D, mondo dei videogiochi e cinema. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 4 anni e attualmente ricopre la posizione di Environment Artist presso NGD Studios, facente parte del team responsabile della creazione di scenari AAA.
Ha anche una carriera come insegnante, sia online che in loco, e la sua missione è chiara: raccontare storie attraverso materiali procedurali e ambienti .
- 100% valutazioni positive (212)
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