Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Modelli e forme primarie II

Un corso di Angel Fernandes , Artista dell'ambiente

Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
100% valutazioni positive (212)
5.849 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Modelli e forme primarie II

Riepilogo

“Seconda parte della lezione.”

In questa videolezione, Angel Fernandes tratta il tema Modelli e forme primarie II, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D.

Trascrizione parziale del video

“Forme e modelli primari Vedremo un altro Warp in più. Maiusc + clic sinistro. Maiusc + clic sinistro. Avremo un altro rumore chiamato Rumore di umidità. Questo rumore ha molte più opzioni, ha Scale, Disorder ha tutto. La maggior parte dei generatori di rumore ha Disturbo, l'angolo e così via. Impostiamolo a zero. Collegheremo il nostro rumore di umidità. Vediamo che ha molte informazioni, mettiamoci un po 'di Blur. Non così tanto, solo un po '. Buona. No, forse questo è troppo alto. Eccolo. Si noti che ora ho generato queste irregolarità più fini. I cambiamenti sembrano molto sottili, ma un...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5849 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 12 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un corso di Angel Fernandes

Insegnante Plus
Artista dell'ambiente

Ángel Fernandes è appassionato di grafica 3D, mondo dei videogiochi e cinema. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 4 anni e attualmente ricopre la posizione di Environment Artist presso NGD Studios, facente parte del team responsabile della creazione di scenari AAA.

Ha anche una carriera come insegnante, sia online che in loco, e la sua missione è chiara: raccontare storie attraverso materiali procedurali e ambienti .


  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.849 allievi
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 22 risorse aggiuntive (12 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Un corso di 3D e Animazione di Angel Fernandes

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Un corso di Angel Fernandes
Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.849 allievi