Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Modelli e forme primarie II

Un corso di Angel Fernandes , Artista dell'ambiente

Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
100% valutazioni positive (214)
6.064 allievi
Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Modelli e forme primarie II

Riepilogo

“Seconda parte della lezione.”

In questa videolezione, Angel Fernandes tratta il tema Modelli e forme primarie II, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D.

Trascrizione parziale del video

“Vediamo un po'. un altro Word. Maiusc. clic sinistro. Shift clic qui. giusto? E porteremo. ad esempio. un altro noise chiamato Idratare. Questo rumore offre molte più opzioni e ha una scala maggiore. Disordine lo hanno tutti La maggior parte dei generatori di rumore ha disordine. l'angolo e altro. Lasciamo questo a zero e colleghiamo il nostro Rumore d'Idratazione al sistema. Vediamo che... Ha molte informazioni. quindi mettiamo un po' di blur. Non troppo. solo un po' di più. Bene. Grazie. Forse è troppo in alto. Addio. Osservate l'orario in cui si manifestano queste irregolarità più sottil...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (214)
  • 6064 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un corso di Angel Fernandes

Insegnante Plus
Artista dell'ambiente

Ángel Fernandes è appassionato di grafica 3D, mondo dei videogiochi e cinema. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 4 anni e attualmente ricopre la posizione di Environment Artist presso NGD Studios, facente parte del team responsabile della creazione di scenari AAA.

Ha anche una carriera come insegnante, sia online che in loco, e la sua missione è chiara: raccontare storie attraverso materiali procedurali e ambienti .


  • 100% valutazioni positive (214)
  • 6.064 allievi
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 19 risorse aggiuntive (9 file)
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  • Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
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  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Un corso di 3D e Animazione di Angel Fernandes

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Un corso di Angel Fernandes
Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
  • 100% valutazioni positive (214)
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