Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Generatore di erba I

Un corso di Angel Fernandes , Artista dell'ambiente

Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
100% valutazioni positive (212)
5.796 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Generatore di erba I

Riepilogo

“La prossima cosa sarà creare un generatore di erba per aggiungere un po 'di verde al materiale. Per mantenere l'ordine, lo faremo in un altro grafico e poi lo importeremo nel nostro grafico . Vedremo alcuni nuovi nodi come il tile sampler . ”

In questa videolezione, Angel Fernandes tratta il tema Generatore di erba I, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D.

Trascrizione parziale del video

“Generatore di erba Creeremo un generatore di erba per rendere verdi gli incroci dei blocchi. Ti mostrerò anche come utilizzare il nuovo nodo Tile Sampler. Quindi ho alcune cose che voglio mostrarti prima. Lo salveremo prima in una cornice. Questo è il dettaglio che abbiamo dato alla superficie. Quanto segue sarebbe se ogni volta che aprono il grafico o il progetto, la tua occlusione ambientale non funziona o non proietta quest'ombra, è semplicemente perché nei primi video in Ambient Occlusion, abbiamo utilizzato Ambient e non Ambient Occlusion. Se questo accade a te, dai un'occhiata. Devono...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5796 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 12 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un corso di Angel Fernandes

Insegnante Plus
Artista dell'ambiente

Ángel Fernandes è appassionato di grafica 3D, mondo dei videogiochi e cinema. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 4 anni e attualmente ricopre la posizione di Environment Artist presso NGD Studios, facente parte del team responsabile della creazione di scenari AAA.

Ha anche una carriera come insegnante, sia online che in loco, e la sua missione è chiara: raccontare storie attraverso materiali procedurali e ambienti .


  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.796 allievi
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 22 risorse aggiuntive (12 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Un corso di 3D e Animazione di Angel Fernandes

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Un corso di Angel Fernandes
Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.796 allievi