Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Macro e micro dettaglio

Un corso di Angel Fernandes , Artista dell'ambiente

Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
100% valutazioni positive (212)
5.796 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Macro e micro dettaglio

Riepilogo

“In questa lezione creeremo diversi livelli di dettaglio macro e micro. Un esempio di ciò è la porosità che esiste sulla superficie di alcuni materiali come rocce o mattoni.”

In questa videolezione, Angel Fernandes tratta il tema Macro e micro dettaglio, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D.

Trascrizione parziale del video

“Macro e micro dettaglio In questa lezione creeremo diversi livelli di dettaglio macro e micro, come la porosità che vediamo in materiali come mattoni o roccia. Come abbiamo visto nei riferimenti, c'è una sorta di granulosità o deterioramento nei blocchi, È come se fosse punto La prima cosa che faremo è dare una piccola informazione alla superficie, perché ora è troppo piatto. La modalità Overlay combinerà le modalità Modalità Moltiplica e Schermo, è come se ci fossero i due metodi di "piegatura". E quello che farà è analizzare i pixel sia lo sfondo che il primo piano. Abbiamo input. Analizz...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5796 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 12 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un corso di Angel Fernandes

Insegnante Plus
Artista dell'ambiente

Ángel Fernandes è appassionato di grafica 3D, mondo dei videogiochi e cinema. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 4 anni e attualmente ricopre la posizione di Environment Artist presso NGD Studios, facente parte del team responsabile della creazione di scenari AAA.

Ha anche una carriera come insegnante, sia online che in loco, e la sua missione è chiara: raccontare storie attraverso materiali procedurali e ambienti .


  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.796 allievi
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 22 risorse aggiuntive (12 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Un corso di 3D e Animazione di Angel Fernandes

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Un corso di Angel Fernandes
Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.796 allievi