Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Materiali PBR

Un corso di Angel Fernandes , Artista dell'ambiente

Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
100% valutazioni positive (212)
5.794 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Materiali PBR

Riepilogo

“È molto importante capire cos'è un materiale PBR. Da quando viene utilizzato? Perché è lo standard? Quali sono i suoi vantaggi?”

In questa videolezione, Angel Fernandes tratta il tema Materiali PBR, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Impara a generare, modificare e renderizzare materiali per videogiochi e produzioni 3D.

Trascrizione parziale del video

“Qui vedremo i diversi flussi di lavoro PBR. Da quando e perché vengono utilizzati e perché è lo standard del settore. PBR o "Physically Based Rendering" è un sistema di ombreggiatura e rendering in tempo reale che fornisce una rappresentazione accurata di come la luce interagisce con una superficie. Fondamentalmente, PBR ci avvicina a ciò che la luce fa effettivamente invece di avvicinarsi a quello che pensiamo dovrebbe essere. Questo ci darà risultati più accurati e più naturali. Probabilmente è un sistema relativamente nuovo. È stato utilizzato nei videogiochi dal 2010, se non sbaglio. È ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

  • Livello: Principiante
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5794 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 12 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Videogiochi

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Un corso di Angel Fernandes

Insegnante Plus
Artista dell'ambiente

Ángel Fernandes è appassionato di grafica 3D, mondo dei videogiochi e cinema. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 4 anni e attualmente ricopre la posizione di Environment Artist presso NGD Studios, facente parte del team responsabile della creazione di scenari AAA.

Ha anche una carriera come insegnante, sia online che in loco, e la sua missione è chiara: raccontare storie attraverso materiali procedurali e ambienti .


  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.794 allievi
  • 31 lezioni (6h 11m)
  • 22 risorse aggiuntive (12 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer. Un corso di 3D e Animazione di Angel Fernandes

Introduzione alla creazione di texture con Substance Designer

Un corso di Angel Fernandes
Artista dell'ambiente. Buenos Aires, Argentina.
In Domestika da gennaio 2019
  • 100% valutazioni positive (212)
  • 5.794 allievi