Programmazione Python: disegnare contesti visivi
Esporta in PDF o SVG
Un corso di Alexandre B A Villares , Visual artist
A proposito della videolezione: Esporta in PDF o SVG
Riepilogo
“Ora imparerai come esportare file vettoriali, PDF o SVG. E anche come generare un file PDF con un poster su ogni pagina.”
In questa videolezione, Alexandre B A Villares tratta il tema Esporta in PDF o SVG, che fa parte del corso online di Domestika Programmazione Python: disegnare contesti visivi. Libera il tuo potenziale creativo. Scopri il potere della programmazione ed elaborazione con Python..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione. impareremo a salvare nel file vettoriale i disegni che abbiamo creato finora sullo schermo. Oltre a esportare in un PDF. Stiamo creando varie pagine di un post. Vi illustrerò come salvare un file vettoriale dal disegno creato sullo schermo. mantenendo la qualità e i Ho iniziato con questo esempio semplice di un cerchio al centro dell'area di disegno. Avvierò e vi mostrerò. Abbiamo la funzione Setup. l'area di disegno e la funzione Draw. con uno sfondo blu scuro. e disegno il cerchio esattamente al centro dello schermo con 500 di diametro. Non si vede. ma questo disegno vi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Programmazione Python: disegnare contesti visivi
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Categoria
Web & App Design -
Aree
Design digitale, Motion graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Un corso di Alexandre B A Villares
Come artista, Alexandre approfondisce l'affascinante regno della programmazione creativa, esplorando la creazione di opere d'arte uniche attraverso l'uso del codice. Attraverso questa fusione di arte e tecnologia, ha generato poster e disegni che sono finiti in riviste e mostre, evidenziando la sua capacità di fondere le avanguardie moderniste con temi geometrici e astratti.
Come educatore, Alexandre condivide le sue conoscenze e passioni con gli altri, dedicandosi attivamente all'insegnamento della programmazione ad artisti e designer. Il suo obiettivo è dimostrare come la programmazione possa essere non solo utile, ma anche espressiva e poetica nell'ambito delle arti visive.
Ispirato dai pionieri della computer art e dagli artisti contemporanei che esplorano la programmazione come mezzo artistico, Alexandre si immerge in un mondo di sperimentazione e creatività costante.
- 100% valutazioni positive (57)
- 6.258 allievi
- 17 lezioni (2h 56m)
- 23 risorse aggiuntive (8 file)
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